本文介绍: 在当今互联网时代实时通信已经成为了许多应用程序基本需求。而WebSocket作为一种全双工通信协议,为开发者提供了一种简单、高效的实时通信解决方案本文将介绍如何使用Spring Boot框架实现WebSocket的集成快速搭建实时通信功能。WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。与传统的HTTP请求响应模式不同,WebSocket允许服务器主动向客户端推送数据实现实时通信的功能

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前言

在当今互联网时代实时通信已经成为了许多应用程序基本需求

而WebSocket作为一种全双工通信协议,为开发者提供了一种简单、高效的实时通信解决方案

本文将介绍如何使用Spring Boot框架来实现WebSocket的集成,快速搭建实时通信功能


什么是WebSocket?

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。与传统的HTTP请求响应模式不同,WebSocket允许服务器主动向客户推送数据,实现了实时通信的功能。WebSocket协议基于HTTP协议通过握手阶段升级协议,使得服务器和客户端可以直接行数交换,而无需频繁的HTTP请求。


Spring Boot中的WebSocket支持

Spring Boot提供了对WebSocket的支持,通过集成Spring WebSocket模块我们可以轻松地实现WebSocket功能。在Spring Boot中,我们可以使用注解定义WebSocket的处理器消息处理方法,从而实现实时通信。


WebSocket和HTTP优劣势

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WebSocket的优势:
1.实时性

​ WebSocket是一种全双工通信协议可以实现服务器主动向客户端推送数据,实现实时通信。相比之下,HTTP是一种请求-响应模式 的协议,需要客户端主动发起请求才能获取数据

2.较低的延迟

​ 由于WebSocket使用单个TCP连接进行通信,避免了HTTP的握手头部信息重复传输,因此具有较低的延迟

3.较小的数据传输量:

​ WebSocket使用二进制数据帧进行传输,相比于HTTP的文本数据传输可以减少数据传输量,提高传输效率

4.更好兼容性

​ WebSocket协议可以在多种浏览器平台使用具有较好的兼容性

HTTP的优势:
1.简单易用:

​ HTTP是一种简单的请求-响应协议,易于理解使用。相比之下,WebSocket需要进行握手和协议升级复杂操作

2.更广泛的应用

​ HTTP协议广泛应用于Web开发中,支持各种类型的请求和响应可以用于传输文本图片视频等多种数据格式

3.更好安全性

​ HTTP协议支持HTTPS加密传输可以保证数据的安全性

综上,WebSocket适用于需要实时通信和较低延迟场景,而HTTP适用于传输各种类型的数据和简单的请求-响应模式。在实际应用中,可以根据具体需求选择合适的协议。


示例

版本依赖
模块 版本
SpringBoot 3.1.0
JDK 17
代码
WebSocketConfig
@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}
WebSocketServer
@Component
@ServerEndpoint("/server/{uid}")
@Slf4j
public class WebSocketServer {

    /**
     * 记录当前在线连接数
     */
    private static int onlineCount = 0;

    /**
     * 使用线程安全的ConcurrentHashMap存放每个客户端对应的WebSocket对象
     */
    private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 与某个客户端的连接会话需要通过它来给客户端发送数据
     */
    private Session session;

    /**
     * 接收客户端消息uid
     */
    private String uid = "";

    /**
     * 连接建立成功调用方法
     * @param session
     * @param uid
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("uid") String uid) {
        this.session = session;
        this.uid = uid;
        if (webSocketMap.containsKey(uid)) {
            webSocketMap.remove(uid);
            //加入setwebSocketMap.put(uid, this);
        } else {
            //加入setwebSocketMap.put(uid, this);
            //在线数加1
            addOnlineCount();
        }

        log.info("用户【" + uid + "】连接成功当前在线人数为:" + getOnlineCount());
        try {
            sendMsg("连接成功");
        } catch (IOException e) {
            log.error("用户【" + uid + "】网络异常!", e);
        }
    }

    /**
     * 连接关闭调用方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        if (webSocketMap.containsKey(uid)) {
            webSocketMap.remove(uid);
            //从set删除
            subOnlineCount();
        }
        log.info("用户【" + uid + "】退出当前在线人数为:" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客户端消息调用方法
     * @param message 客户端发送过来的消息
     * @param session 会话
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("用户【" + uid + "】发送报文:" + message);
        //群发消息
        //消息保存数据库或者redis
        if (StringUtils.isNotBlank(message)) {
            try {
                //解析发送报文
                ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
                Map<String, String> map = objectMapper.readValue(message, new TypeReference<Map<String, String>>(){});
                //追加发送人(防止串改)
                map.put("fromUID", this.uid);
                String toUID = map.get("toUID");
                //传送给对应的toUserId用户的WebSocket
                if (StringUtils.isNotBlank(toUID) &amp;&amp; webSocketMap.containsKey(toUID)) {
                    webSocketMap.get(toUID).sendMsg(objectMapper.writeValueAsString(map));
                } else {
                    //若果不在这个服务器上,可以考虑发送mysql或者redis
                    log.error("请求目标用户【" + toUID + "】不在服务器上");
                }
            } catch (Exception e) {
                log.error("用户【" + uid + "】发送消息异常!", e);
            }
        }
    }

    /**
     * 处理错误
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("用户【" + this.uid + "】处理消息错误原因:" + error.getMessage());
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 实现服务器主动推送
     * @param msg
     * @throws IOException
     */
    private void sendMsg(String msg) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(msg);
    }

    /**
     * 发送自定义消息
     * @param message
     * @param uid
     * @throws IOException
     */
    public static void sendInfo(String message, @PathParam("uid") String uid) throws IOException {
        log.info("发送消息到用户【" + uid + "】发送报文:" + message);
        if (!StringUtils.isEmpty(uid) &amp;&amp; webSocketMap.containsKey(uid)) {
            webSocketMap.get(uid).sendMsg(message);
        } else {
            log.error("用户【" + uid + "】不在线!");
        }
    }

    private static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    private static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount++;
    }

    private static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount--;
    }

}
WebSocketController
@RestController
public class WebSocketController {

    @GetMapping("/page")
    public ModelAndView page() {
        return new ModelAndView("webSocket");
    }

    @RequestMapping("/push/{toUID}")
    public ResponseEntity<String> pushToClient(String message, @PathVariable String toUID) throws Exception {
        WebSocketServer.sendInfo(message, toUID);
        return ResponseEntity.ok("Send Success!");
    }
}
webSocket.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>WebSocket消息通知</title>
</head>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.js"></script>
<script>
    var socket;

    //打开WebSocket
    function openSocket() {
        if (typeof (WebSocket) === "undefined") {
            console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
        } else {
            console.log("您的浏览支持WebSocket");
            //实现化WebSocket对象指定要连接的服务地址端口,建立连接.
            var socketUrl = "http://localhost:8080/socket/server/" + $("#uid").val();
            //将httpshttp协议替换ws协议
            socketUrl = socketUrl.replace("https", "ws").replace("http", "ws");
            console.log(socketUrl);
            if (socket != null) {
                socket.close();
                socket = null;
            }
            socket = new WebSocket(socketUrl);
            //打开事件
            socket.onopen = function () {
                console.log("WebSocket已打开");
                //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
            };
            //获得消息事件
            socket.onmessage = function (msg) {
                console.log(msg.data);
                //发现消息进入,开始处理前端触发逻辑
            };
            //关闭事件
            socket.onclose = function () {
                console.log("WebSocket已关闭");
            };
            //发生了错误事件
            socket.onerror = function () {
                console.log("WebSocket发生了错误");
            }
        }
    }

    //发送消息
    function sendMessage() {
        if (typeof (WebSocket) === "undefined") {
            console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
        } else {
            console.log("您的浏览支持WebSocket");
            console.log('{"toUID":"' + $("#toUID").val() + '","Msg":"' + $("#msg").val() + '"}');
            socket.send('{"toUID":"' + $("#toUID").val() + '","Msg":"' + $("#msg").val() + '"}');
        }
    }
</script>
<body>
<p>【uid】:
<div><input id="uid" name="uid" type="text" value="1"></div>
<p>【toUID】:
<div><input id="toUID" name="toUID" type="text" value="2"></div>
<p>【Msg】:
<div><input id="msg" name="msg" type="text" value="hello WebSocket2"></div>
<p>【第一步操作:】:
<div>
    <button onclick="openSocket()">开启socket</button>
</div>
<p>【第二步操作:】:
<div>
    <button onclick="sendMessage()">发送消息</button>
</div>
</body>

</html>
测试
打开2个页面

第一个:

http://localhost:8080/socket/page

image-20231127013642997

第二个:

http://localhost:8080/socket/page

image-20231127013737748

点击开启socket

image-20231127013910603

点击发送

image-20231127014019027

至此示例发送完成


总结

通过本文的介绍,我们了解了Spring Boot中如何集成WebSocket,实现实时通信的功能。

WebSocket作为一种高效的实时通信协议,为开发者提供了更好的用户体验交互性。

希望本文能够帮助快速掌握Spring Boot整合WebSocket的方法,为应用程序添加实时通信功能。


源码获取

如果需要完整源码关注公众号”架构殿堂” ,回复 “SpringBoot+WebSocket”即可获得


写在最后

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