本文介绍: 7.2版本命令在目录下:1.4 Hiredis API的使用1.5 我的动态库和头文件根据上述的输出信息,我把动态库直接拷贝到了系统目录下,程序加载的时候加载的是头文件的位置没有改变,使用的默认设置路径和库要根据实际情况设置redisConnect跟数据库建立链接(redisFree释放掉)。redisCommand发命令并通过返回值取出结果(freeReplyObject释放掉)。2 Redis的使用2.1 初始化时候2.2 结束的时候3 测试
1 Redis的安装与API的使用
1.1 安装目录及环境变量
vim /etc/profile
export REDIS_HOME=/usr/local/redis/bin
export PATH=$PATH:$REDIS_HOME
1.2 设置远程客户端连接和守护进程
cp /usr/local/redis/redis-7.2.3/redis.conf /usr/local/redis/bin/
vim /usr/local/redis/bin/redis.conf
1.3 启动redis
redis-server /usr/local/redis/bin/redis.conf
1.4 Hiredis API的使用
git clone https://github.com/redis/hiredis.git
cd hiredis
make
make install
mkdir -p /usr/local/include/hiredis /usr/local/include/hiredis/adapters /usr/local/:/usr/local/protobuf/lib/:/opt/instantclient_12_2
cp -pPR hiredis.h async.h read.h sds.h alloc.h sockcompat.h /usr/local/include/hiredis
cp -pPR adapters/*.h /usr/local/include/hiredis/adapters
cp -pPR libhiredis.so /usr/local/:/usr/local/protobuf/lib/:/opt/instantclient_12_2/libhiredis.so.1.2.1-dev
cd /usr/local/:/usr/local/protobuf/lib/:/opt/instantclient_12_2 && ln -sf libhiredis.so.1.2.1-dev libhiredis.so && ln -sf libhiredis.so.1.2.1-dev libhiredis.so.1
cp -pPR libhiredis.a /usr/local/:/usr/local/protobuf/lib/:/opt/instantclient_12_2
mkdir -p /usr/local/:/usr/local/protobuf/lib/:/opt/instantclient_12_2/pkgconfig
cp -pPR hiredis.pc /usr/local/:/usr/local/protobuf/lib/:/opt/instantclient_12_2/pkgconfig
1.5 我的动态库和头文件
根据上述的输出信息,我把动态库直接拷贝到了系统目录下,程序加载的时候加载的是libhiredis.so.1.2.1-dev
cp /usr/local/:/usr/local/protobuf/lib/:/opt/instantclient_12_2/libhiredis.so /usr/lib
cp /usr/local/:/usr/local/protobuf/lib/:/opt/instantclient_12_2/libhiredis.so.1.2.1-dev /usr/lib
usr/local/include/hiredis
- 路径和库要根据实际情况设置
2 Redis的使用
2.1 初始化时候
//记录当前姓名到redis的game_name
//1 连接redis
auto context = redisConnect("127.0.0.1", 6379);
//2 发送lpush命令
if (NULL != context)
{
freeReplyObject(redisCommand(context, "lpush game_name %s", szName.c_str()));
redisFree(context);
}
2.2 结束的时候
//从redis game_name中删掉当前姓名
auto context = redisConnect("127.0.0.1", 6379);
if (NULL != context)
{
freeReplyObject(redisCommand(context, "lrem game_name 1 %s", szName.c_str()));
redisFree(context);
}
3 测试
4 Makefile
game:*.cpp *h
g++ -Wall -g -pthread -std=c++11 $^ -o $@ -lzinx -lpthread -lprotobuf
5 游戏业务总结
原文地址:https://blog.csdn.net/jiangchufeng123/article/details/134288436
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.7code.cn/show_50469.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系代码007邮箱:suwngjj01@126.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。