本文介绍: 7.2版本命令目录下:1.4 Hiredis API的使用1.5 我的动态库和头文件根据上述输出信息,我把动态直接拷贝到了系统目录下,程序加载时候加载的是头文件位置没有改变,使用的默认设置路径和库要根据实际情况设置redisConnect数据库建立链接redisFree释放掉)。redisCommand命令通过返回值取出结果freeReplyObject释放掉)。2 Redis的使用2.1 初始化时候2.2 结束的时候3 测试

1 Redis安装与API的使用

1.1 安装目录环境变量

7.2版本redis-cli命令bin目录下:

vim /etc/profile

export REDIS_HOME=/usr/local/redis/bin
export PATH=$PATH:$REDIS_HOME

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

1.2 设置远程客户端连接守护进程

cp /usr/local/redis/redis-7.2.3/redis.conf /usr/local/redis/bin/
vim /usr/local/redis/bin/redis.conf

在这里插入图片描述

1.3 启动redis

redis-server /usr/local/redis/bin/redis.conf

1.4 Hiredis API的使用

git clone https://github.com/redis/hiredis.git
cd hiredis
make
make install
mkdir -p /usr/local/include/hiredis /usr/local/include/hiredis/adapters /usr/local/:/usr/local/protobuf/lib/:/opt/instantclient_12_2
cp -pPR hiredis.h async.h read.h sds.h alloc.h sockcompat.h /usr/local/include/hiredis
cp -pPR adapters/*.h /usr/local/include/hiredis/adapters
cp -pPR libhiredis.so /usr/local/:/usr/local/protobuf/lib/:/opt/instantclient_12_2/libhiredis.so.1.2.1-dev
cd /usr/local/:/usr/local/protobuf/lib/:/opt/instantclient_12_2 && ln -sf libhiredis.so.1.2.1-dev libhiredis.so && ln -sf libhiredis.so.1.2.1-dev libhiredis.so.1
cp -pPR libhiredis.a /usr/local/:/usr/local/protobuf/lib/:/opt/instantclient_12_2
mkdir -p /usr/local/:/usr/local/protobuf/lib/:/opt/instantclient_12_2/pkgconfig
cp -pPR hiredis.pc /usr/local/:/usr/local/protobuf/lib/:/opt/instantclient_12_2/pkgconfig

1.5 我的动态库和头文件

根据上述输出信息,我把动态直接拷贝到了系统目录下,程序加载的时候加载的是libhiredis.so.1.2.1-dev

 cp /usr/local/:/usr/local/protobuf/lib/:/opt/instantclient_12_2/libhiredis.so /usr/lib
 
 cp /usr/local/:/usr/local/protobuf/lib/:/opt/instantclient_12_2/libhiredis.so.1.2.1-dev /usr/lib

在这里插入图片描述

头文件位置没有改变,使用的默认设置

usr/local/include/hiredis
  • 路径和库要根据实际情况设置

2 Redis的使用

2.1 初始化时候

//记录当前姓名到redis的game_name
	//1 连接redis
	auto context = redisConnect("127.0.0.1", 6379);
	//2 发送lpush命令
	if (NULL != context)
	{
		freeReplyObject(redisCommand(context, "lpush game_name %s", szName.c_str()));
		redisFree(context);
	}

2.2 结束的时候

	//从redis  game_name中删掉当前姓名
	auto context = redisConnect("127.0.0.1", 6379);
	if (NULL != context)
	{
		freeReplyObject(redisCommand(context, "lrem game_name 1 %s", szName.c_str()));
		redisFree(context);
	}

3 测试

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4 Makefile

game:*.cpp *h
	g++ -Wall -g -pthread -std=c++11 $^ -o $@ -lzinx -lpthread -lprotobuf

在这里插入图片描述

5 游戏业务总结

在这里插入图片描述

原文地址:https://blog.csdn.net/jiangchufeng123/article/details/134288436

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任

如若转载,请注明出处:http://www.7code.cn/show_50469.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系代码007邮箱suwngjj01@126.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注