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1.概述

出自:Redis设计实现.pdf 主要是方便自己查找建议大家去看原文

Redis服务器是典型的一对服务器程序:一个服务可以与多个 客户端建立网络连接每个客户可以服务器发送命令请求,而服务 器则接收处理客户发送命令请求,并向客户端返回命令回复

通过使用I/O多路复用技术实现文件事件处理器,Redis服务使用单线程进程方式处理命令请求,并与多个客户端进行网络通 信。

对于每个服务器进行连接的客户端,服务器都为这些客户端建立 了相应的redis.h/redisClient结构(客户端状态)这个结构保存了客户 端当前状态信息,以及执行相关功能需要用到数据结构,其中包 括:

  1. 客户端的套接字描述符

  2. 客户端的名字

  3. 客户端的标志值(flag)

  4. 指向客户端正在使用数据库指针,以及该数据库号码

  5. 客户端当前执行的命令、命令的参数、命令参数个数,以及指向命令实现函数指针

  6. 客户端的输入缓冲区输出缓冲区

  7. 客户端的复制状态信息,以及进行复制所需的数据结构

  8. 客户端执行BRPOP、BLPOP等列表阻塞命令时使用数据结 构。

  9. 客户端的事务状态,以及

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_21383435/article/details/129343479

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