本文介绍: 通过二级索引找到对应的主键值,到聚集索索引中查找整行数据,这个过程就是回表查询。

声明:

  1. 背景:本人为24届双非硕校招生,已经完整经历了一次秋招,拿到了三个offer。
  2. 本专题旨在分享自己的一些Java开发岗面试经验(主要是校招),包括我自己总结的八股文、算法、项目介绍、HR面和面试技巧等等,如有建议,可以友好指出,感谢,我也会不断完善。
  3. 想了解我个人情况的,可以关注我的B站账号:东瓜Lee

文章目录

MySQL

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B树:

是一种多叉路平衡查找树,相对于二叉树,B树每个节点可以有多个分支,即多叉。

以一颗最大度数(max-degree) 为5(5阶)的b-tree为例, 那这个B树每个节点最多存储4个key

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B+树:

B+Tree是在BTree基础上的一种优化,使其更适合实现外存储索引结构,InnoDB存储引擎就是用B+ Tree实现其索引结构。

非叶子结点上不存储数据,只存储指针,叶子结点上存储数据(叶子结点之间是用双向指针进行连接的)
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B树和B+树的对比:

①:磁盘读写代价B+树更低,效率更高;

②:查询效率B+树更加稳定;

③: B+树便于扫库和区间查询;

面试题:

  1. 执行一条 SQL 查询语句,期间发生了什么?

    1. 通过连接器,建立连接、管理连接、校验用户身份;

    2. 查询缓存:要查询的内容如果在缓存中命中,则直接返回,否则继续往下执行。MySQL 8.0 已删除缓存模块(因此限制比较多,比如数据表更新,缓存就要更新,如果更新操作多,那就很影响效率);

    3. 解析 SQL,通过解析器对 SQL 查询语句进行词法分析、语法分析,然后构建语法树,方便后续模块读取表名、字段、语句类型;

    4. 执行 SQL:执行 SQL 共有三个阶段:

      • 预处理阶段:检查表或字段是否存在;将 select * 中的 * 符号扩展为表上的所有列。

      • 优化阶段:基于查询成本的考虑, 选择查询成本最小的执行计划;

      • 执行阶段:根据执行计划执行 SQL 查询语句,从存储引擎读取记录,返回给客户端;

    查询语句执行流程


  1. 在MySQL中,如何定位慢查询?

    慢查询是指执行速度比较慢的dql操作,比如聚合查询、多表查询、表的数据量过大、深度的分页查询都会导致慢查询,表现形式就是页面加载很慢or对某个接口的压测响应时间过长

    1. 使用一些开源工具,比如Arthas(阿尔萨斯)

    2. 使用MySQL自带的慢查询日志

      慢查询日志记录了所有执行时间超过指定参数的所有SQL语句的日志清空,如果要开启慢查询日志,需要在MySQL的配置文件(/etc/my.cnf) 中配置如下信息:

      1. slow_ query_log=1:开始慢查询日志(一般只在调试环境下才开启,生产环境下不开启,因为会损耗一些性能)
      2. long_ query_time=2:超过2s就是慢sql,就会记录到日志文件中

  1. 那这个SQL语句执行很慢,如何优化呢?

    可以采用MySQL自带的分析工具EXPLAIN

    1. 通过key和key_ len检查是否命中了索引
    2. 通过extra建议判断,是否出现了回表的情况,如果出现了,可以尝试添加索引或修改返回字段来修复
    3. 通过type字段查看sql是否有进一步的优化空间,是否存在全索引扫描或全盘扫描

  1. 了解过索引吗?

    1. 在数据之外,数据库系统还维护着满足特定查找算法的数据结构(B+树) ,这些数据结构以某种方式指向数据,这样就可以在这些数据结构上实现高级查找算法,这种数据结构就是索引。

    2. 索引(index) 是帮助数据库高效查询数据 的一种数据结构。

      作用:

      1. 索引能提高数据查询的效率,降低数据库的IO成本。
      2. 通过索引列对数据进行了排序,降低数据排序的成本。

  1. 索引的底层数据结构了解过嘛?

    1. mysql默认的存储引擎是innodb,innodb的索引使用B+树实现的。
    2. B+树的非叶子结点上不存储数据,只存储指针,叶子结点上存储数据。
    3. B+树便于扫库和区间查询,因为叶子节点是一个用双向链表连接起来的。

    其他问题:

    1. B+树的查询时间跟树的高度有关,是log(n),如果用hash存储,那么查询时间是O(1),既然hash比B+树更快,为什么mysql用B+树来存储索引呢?

      如果只选择一个数据那确实是hash更快,但是数据库中经常会选中多条数据,这时候由于B+树索引是有序的,并且又有链表相连,它的查询效率比hash就快很多了

    2. 为什么不用红黑树?

      树的查询时间跟树的层高有关,层数多一层,磁盘IO就多一次,数据量相同的情况下,红黑树是二叉树,树的层数高,B+树是一棵多叉树,每一层的数据多一些,层数小一些。


  1. B树和B+树的对比

    1. B树:是一种多叉路平衡查找树,相对于二叉树,B树每个节点可以有多个分支,非叶子结点上存储了数据和指针,叶子结点存储了数据。
    2. B+树:是在B树基础上的一种优化,非叶子结点上不存储数据,只存储指针,叶子结点上存储数据,然后叶子节点是一个用双向链表连接起来的。
    3. 查询效率B+树更加稳定。
    4. B+树便于扫库和区间查询。
    5. 磁盘读写代价B+树更低,效率更高(数据量相同的情况下,B数的层数更高)。

  1. 什么是聚簇索引什么是非聚簇索引(二级索引)?

    1. 聚簇索引:将数据存储与索引放到了一块,B+树的叶子节点关联的是当前行的数据,有且只有一个
      1. 如果存在主键,主键索引就是聚集索引。
      2. 如果不存在主键,将使用第一个唯一(UNIQUE) 索引作为聚集索引。
      3. 如果表没有主键,或没有合适的唯一索引, 则InnoDB会自动生成一个rowid作为隐藏的聚集索引。
    2. 非聚簇索引:将数据与索引分开存储,B+树的叶子节点关联的是对应的主键id,可以存在多个
      1. 单独给字段创建的索引就是二级索引(比如下面的name)

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  1. 什么是回表查询?

    通过二级索引找到对应的主键值,到聚集索索引中查找整行数据,这个过程就是回表查询。


  1. 什么是覆盖索引?

    覆盖索引是指查询使用了索引,并且需要返回的列,在该索引中已经全部能够找到(如果不能全部找到,就还要回表查询,就是非覆盖索引)。


  1. 索引创建的原则有哪些?

    聚集索引(主键索引、唯一索引)、非聚集索引(根据业务创建的索引—复合索引)

    原则:

    1. 针对于数据量较大,且查询比较频繁的表建立索引(单表超过10万条数据)。
    2. 针对于常作为查询条件(where) 、排序(order by)、分组(group by)操作的字段建立索引。
    3. 索引并不是越多越好,要合理控制数量,太多了维护成本就会增加,效率反而受到影响。
    4. 尽量选择区分度高的列作为索引,尽量建立唯一索引,区分度越高,使用索引的效率越高。

  1. 什么情况下索引会失效?

    索引就是用来高效查找数据的,如果失效了,那当然就失去使用它的意义的,所以要尽可能的避免索引失效的情况出现,平时定位索引失效可以使用mysql自带的工具EXPLAIN,可以通过看key和key_len字段看是否命中了索引。

    一般来说可能的情况有:

    1. 模糊查询:使用%开头的Like模糊查询会导致索引失效,但是如果是把%放到后面就不会了
    2. 类型转换:如果在查询中用了某种类型转换,则索引会失效。例如,在查询中将字符串转换为数字(本来应该用字符串的,却用了数字)。
    3. 函数:如果在查询中使用了函数,例如LOWER或UPPER函数,该函数可能会使索引不再有效,可以建立基于函数的索引。
    4. 运算:对索引列进行加减乘除等运算操作,会导致索引失效
    5. 违反最左匹配原则:如果用了联合索引,要遵守最左匹配原则(查找从索引的最左的列开始,并且不能跳过索引中的列),如果不遵守就会索引失效

  1. 单个索引和联合索引的设计

    1. 单个索引:就是给某一个字段设置索引

      1. 一般来说自己设置的索引都是非聚集索引,B+树叶子节点关联的是主键id
      2. 聚集索引就是默认的主键id or 唯一id or 隐藏字段row_id
    2. 联合索引:就是将多个字段共同作为索引,比如给某个字段A设置为了非聚集索引,如果要找另一个字段B,就要先找到主键id,再去回表查询找到那个字段B,如果同时把这两个字段AB设置为一个索引,那就不用回表了,效率更高。

      要满足一个最左匹配原则(查找从索引的最左的列开始,并且不能跳过索引中的列)


  1. 谈一谈你对SQL优化的经验

    1. 表的设计可以优化

      1. 设置合适的数值类型比如(tinyint、int、bigint)
      2. 设置合适的字符串类型比如(char和varchar) char定长效率高,但是不灵活, varchar可变长度,效率稍低,但是比较灵活
    2. 索引优化

      ​ 要按照创建索引的几大原则

    3. SQL语句优化

      1. SELECT语句务必指明字段名称(避免直接使用select *)(防止不必要的回表查询)
      2. SQL语句要避免造成索引失效的写法
      3. 避免在where子句中对字段进行表达式操作
    4. 主从复制、读写分离

      如果数据库的使用场景 读的操作比较多的时候,为了避免写的操作所造成的性能影响,可以采用读写分离的架构。

    5. 分库分表,可能的场景:

      1. 单张表的数据量超过了百万级别,就要分表
      2. 单个数据库的性能无法满足业务需求,就要分库

  1. 事务的特性是什么?可以详细说一下吗?

    事务是一组操作的集合,它是一个不可分割的工作单位,事务会把所有的操作作为一个整体 一起向系统提交或撤销,也就是说这些操作 同时成功、同时失败。

    事务的四大特性ACID:(可以用转账案例来说)

    1. 原子性(Atomicity) :事务是不可分割的最小操作单元,要么全部成功,要么全部失败。
    2. 一致性(Consistency) :事务完成时,必须使所有的数据都保持一致状态。
    3. 隔离性(Isolation) :数据库系统提供的隔离机制,保证事务在不受外部并发操作影响的独立环境下运行。
    4. 持久性(Durability) :事务一旦提交或回滚, 它对数据库中的数据的改变就是永久的。

  1. MySQL事务的底层实现原理

    事务一组操作的集合,是一个不可分割的工作单位,事务会把所有的操作作为一个整体 一起向系统提交或撤销,也就是说这些操作 同时成功、同时失败。

    事务满足四大特性ACID:原子性、一致性、隔离性、持久性

    事务的实现原理实际上就是如何保证这四大特性:

    1. 原子性:也就是要保证同时成功、同时失败,如果失败了意味着要对原本执行成功的操作进行回滚,这依赖于InnoDB存储引擎下的undo log日志文件,undo log日志文件会记录数据的逻辑日志,可以用于回滚操作。
    2. 一致性:表示数据的完整性约束没有被破坏,这个更多是依赖于业务层面,比如转账业务,一个减少了,一个就需要增加,就可以保证数据的一致性。
    3. 隔离性:当多个并发事务对数据库进行操作的时候,要保证多个事务之间不受影响,就采用了四大隔离级别来保证,默认是可重复读,可以解决脏读和不可重复读的问题,然后用临键锁和间隙锁也极大程度的解决了幻读的问题。
    4. 持久性:事务一旦提交,那么对数据的改变一定是永久的,MySQL中采用了缓冲池的机制,当数据变更的时候先更新缓冲池,然后再持久化到数据页,如果数据库发生了宕机,缓冲池的数据还没有同步到数据页,这个时候就可以使用InnoDB存储引擎下的redo log日志文件,它记录了数据更新的物理日志,就可以把数据同步到数据页,保证了持久性。

  1. 并发的事务会带来哪些问题?

    1. 脏读:一个事务读到了另外一个事务还没有提交的数据,就是脏读
    2. 不可重复读:一个事务先后读取同一条记录,但是另一个事务可能在中途把这条记录给改了,那就会出现先后读取的记录不一样,就是不可重复读(重复读不了)
    3. 幻读:一个事务A按照指定条件查询数据时,发现数据库中没有指定的数据,刚想插入这条数据,然后另一个事务B突然先它一步 向数据库插入了这条数据,事务A再插入的时候就会报错(发现数据竟然存在了,是不是刚才出现了幻觉)

  1. 如何解决并发事务带来的问题?

    使用事务的隔离级别

    1. 读未提交:脏读、不可重复读、幻读一个也解决不了

    2. 读已提交:只能解决脏读(不可重复读,幻读解决不了)

    3. 可重复读:只能解决脏读、不可重复读(幻读解决不了)

    4. 串行化:脏读、不可重复读、幻读都可以解决

      ​ 事务的执行是串行的,效率很低,实际开发中肯定要使用并发事务


  1. MySQL的默认隔离级别是?

    1. 事务隔离级别越高,虽然数据是更安全了,但是性能就会降低,考虑到性能和数据安全的平衡,默认就是使用可重复读
    2. 可重复读:只能解决脏读、不可重复读(幻读解决不了)

  1. undo log和redo log的区别

    1. 都属于mysql的日志文件
    2. mysql中的数据存储被划分为了两个区域:
      1. 磁盘的数据页(page) :每个页的大小默认为16KB,页中存储的是数据表中的行数据,一张表可能对应多个数据页。
      2. 缓冲池(buffer pool) :内存中的一个区域,里面可以缓存磁盘上经常操作的数据,在执行增删改查操作时,先操作缓冲池中的数据(若缓冲池没有数据,再从磁盘上加载并缓存到缓冲池中),可以减少磁盘IO,加快处理速度。
    3. **redo log:**记录的是事务提交时数据页的物理修改,用来实现事务的持久性,比如数据库服务宕机了,缓冲池中的数据还没来记得保存到磁盘的数据页中,就会发生数据丢失,这个时候就可以使用redo log日志文件来同步数据。
    4. **undo log:**记录的是逻辑日志,比如执行了一个删除操作,undo log里面就会把删除的数据进行记录,比如执行了一个更新操作,undo log就会记录更新前的记录,当事务回滚时,就通过逆操作恢复到原来的数据(undo log保证了事务的原子性和一致性)。

  1. 事务中的隔离性是如何保证的呢?

    1. 排他锁:如一个事务获取了一个数据行的排他锁,其他事务就不能再获取该行的其他锁
    2. MVCC多版本并发控制

  1. MVCC是什么?

    MVCC多版本并发控制,可以维护一个数据的多个版本,使得并发事务对数据的读写操作没有冲突。

    具体实现主要依赖于数据库记录中的隐式字段、undo log、readView

    1. 隐式字段:事务id、回滚指针
    2. undo log:用于回滚的日志文件、有个undo log版本链 记录不同事务修改数据的版本
    3. readView:解决的是一个事务查询版本选择的问题

  1. 读写分离是什么?

    面对日益增加的系统访问量,数据库的吞吐量面临着巨大瓶颈。对于同一时刻有大量并发读操作和较少写操作类型的应用系统来说,将数据库拆分为主库和从库,主库负责处理事务性的增删改操作,从库负责处理查询操作,能够有效的避免由数据更新导致的行锁,使得整个系统的查询性能得到极大的改善。


  1. MySQL主从复制的原理

    MySQL数据库自带主从复制的功能,只需要配置即可。

    原理:

    1. MySQL主从复制的核心就是通过二进制日志,二进制日志(BINLOG) 记录了所有的DDL (数据定义语言)语句和DML (数据操纵语言)语句,不包含数据查询操作
    2. 主库在执行增删改的写操作时,会把数据变更记录在二进制日志文件Binlog中。
    3. 从库会调用一个I/O线程读取主库的二进制日志文件Binlog,然后写入到从库的中继日志Relay Log。
    4. 从库会调用另外一个SQL线程解析中继日志Relay Log的内容,将对数据的操作反映从库上。

  1. MySQL 有哪些锁?

    根据粒度大小分为三种:

    1. 全局锁:粒度最大,锁定数据库中所有的表(往往用于数据备份)
    2. 表级锁:粒度较大
      1. 表锁:锁住整张数据表,比如lock tables 表名 ... read/write,显式加锁
      2. 元数据锁:为了防止DML和DDL冲突,隐式加的锁(系统自己加的锁)
      3. 意向锁:为了避免加表锁时 一行一行的去查看行锁的加锁情况 带来的性能问题,也是隐式加的锁
    3. 行级锁:粒度较小
      1. 行锁:锁住某一行(某一个条记录),对于读已提交rc、可重复读rr 下的隔离级别都支持(用的最多)
      2. 间隙锁:锁的是记录间的间隙,rr才有
      3. 临键锁:锁的是当前记录 + 记录前的间隙,rr才有
      4. 间隙锁和临键锁 主要是为了解决 可重复读隔离级别下 的幻读问题
    4. 上述锁都是悲观锁

    根据性质,可以分为:

    1. 共享读锁
    2. 独占写锁

  1. 说一下innodb 存储引擎下(MySQL)的死锁问题

    1. 表级锁的死锁

      用户A锁住了表1,然后又去访问表2,此时用户B锁住了表2,准备去访问表1,两个用户都是去请求共享资源,然后又不释放现有资源,就形成了一个循环等待的现象,这就是表级锁的死锁。

      这种死锁比较常见,解决方法就是在进行数据库的多表操作的时候,尽量按照一定的顺序进行处理,尽量避免同时锁定两个资源。

    2. 行级锁的死锁

      如果在事务中执行了一条没有使用索引的查询,引发了全表扫描,就会把行级锁上升为全表记录锁定(等价于表级锁),多个这样的事务执行后,就很容易产生死锁和阻塞。

      解决方法就是 在SQL语句中不要使用太复杂的关联多表的查询


  1. update是行锁还是表锁?

    即可以加行锁也可以加表锁,要分情况考虑,取决于update后面的条件、事务隔离级别等因素

    1. 如果update后面的where条件 包含了索引列(用了索引),并且只修改一条数据,就加行锁,
    2. 如果update后面的where条件 不包含索引列(没用索引),就加表锁

  1. MySQL的存储引擎 InnoDB 与 MyISAM 有什么区别?

    MySQL默认使用的是InnoDB作为存储引擎,具体的区别有几点:

    1. InnoDB 有事务,MyISAM不支持事务
    2. InnoDB 可以有外键约束,MyISAM没有外键约束
    3. InnoDB 支持数据恢复, MyISAM 不支持(InnoDB 可以通过redo log日志文件来恢复数据
    4. InnoDB 除了表级锁还支持行级锁,MyISAM 只有表级锁没有行级锁
    5. MyISAM 的读取速度会比 InnoDB 快,但是在高并发环境下,InnoDB 的性能更好一些(因为 InnoDB 支持行级锁和事务处理,而 MyISAM 不支持),所以如果是非高并发环境 且 读多写少的情况下,MyISAM作为存储引擎 数据库性能会更好一些。


Redis

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面试题:

  1. 谈下你对 Redis 的了解?

    Redis 就是远程数据服务,是一个基于内存且支持持久化的高性能 key-value 非关系型数据库,具备以下三个基本特征:

    1. 多种数据类型(十种数据类型,五种常用的)
    2. 持久化机制
    3. 主从同步

  1. Redis 支持的数据类型有哪些?

    五种常用的数据类型(key都是string,数据类型指定的是对应的value)

    1. String:这是最简单的数据类型,value就是字符串(比如key为name,value为” “)
    2. Hash:key对应的value,value本身也是一个键值对(比如key为animal1,value就有多个字段,name=“”,sex=“”,age=“”)
    3. List:key对应的value是一个list集合,可以保证数据有序,且可以重复(实现队列)
    4. Set:key对应的value是一个set集合,里面的数据无序,而且不可以重复
    5. ZSet:key对应的value也是一个set集合,但是集合中的每个元素都有一个权重,元素是按照对应的权重来有序排序的,而且也不可以重复

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Redis各种数据类型 的底层数据结构:

  1. String:简单动态字符串
  2. ZSet:压缩列表、跳表
  3. Hash:哈希表、压缩列表
  4. List:双向链表、压缩列表
  5. Set:哈希表、数组

  1. ZSet的底层数据结构是什么?

    压缩列表 或者 跳表

    1. 有序集合中保存的元素数量小于128个 且 有序集合中保存的所有元素的长度小于64字节 的时候使用 压缩列表(ziplist)

      1. 压缩列表本质上就是一个数组,只不过是它增加了一些标识位而已,比如列表的长度、列表的实际元素个数等等,这样的话,就有利于快速的查找列表的首、尾的节点。
      2. 但是如果要查找中间的节点,还要要O(n)的来遍历
    2. 其他时候使用跳表(skiplist)

      1. 调表在链表的基础上增加了多级索引,过多级索引的转跳,实现了O(logn)的快速查找。
      2. 使用调表的目的就是为了提高查找效率
      3. **红黑树也是O(logn)的查找效率,为什么zset是采用的跳表呢?**因为跳表的范围查找效率更高,而且跳表的实现更简单。

  1. Redis优缺点?

    优点:

    1. 基于内存的,所以读写速度很快
    2. 基于单线程实现的(但是Redis6.0后增加了多线程),避免了多个线程之间线程切换开销
    3. 支持多种数据类型
    4. 支持持久化,可以有效地避免数据丢失问题。
    5. 支持事务,Redis的所有操作都是原子性的
    6. 支持主从复制,主节点会自动将数据同步到从节点,可以实现读写分离。

    缺点:

    1. 数据库容量受到内存的限制,不适合用作海量数据的高性能读写,主要局限在较小数据量的操作。

  1. Redis 为什么这么快?

    1. 基于内存的数据库:Redis是使用内存存储的,没有磁盘IO上的开销
    2. 基于单线程实现的:Redis使用单个线程处理请求,避免了多个线程之间线程切换和锁资源争用的开销。
    3. 具有的高效的数据结构:Redis 每种数据类型底层都做了优化,目的就是为了追求更快的速度。

  1. Redis为何选择单线程?

    这里的单线程指的是 Redis 网络请求模块使用了一个线程(所以不需考虑并发安全性),即一个线程处理所有网络请求,其他模块仍用了多个线程。

    1. 避免过多的上下文切换开销。程序始终运行在进程中单个线程内,没有多线程切换的场景。
    2. 避免同步机制的开销:如果 Redis选择多线程模型,需要考虑数据同步的问题,则必然会引入某些同步机制,会导致在操作数据过程中带来更多的开销,增加程序复杂度的同时还会降低性能。
    3. 实现简单,方便维护:如果 Redis使用多线程模式,那么所有的底层数据结构的设计都必须考虑线程安全问题,那么 Redis 的实现将会变得更加复杂。

  1. Redis6.0为何引入多线程?

    1. 为了解决网络IO的性能瓶颈,增加的多线程只是为了处理网络IO事件,以多线程并行的方式提升网络IO效率。
    2. Redis6.0的多线程默认是关闭的,需要在redis.conf修改配置才能开启。

  1. Redis存在线程安全问题吗?

    Redis 一般来说是单线程的,所以是线程安全的。虽然在 Redis 6.0 里面,引入了多线程,但是增加的多线程只是用来处理网络 IO 事件,对于指令的操作执行过程,仍然是由主线程来处理,所以不会存在多个线程 执行操作指令的情况,就还是线程安全的。

    如果对指令的执行也采用多线程,那为了解决线程安全问题,需要对数据的操作加锁,增加了复杂度,还影响了性能,性价比不高。


  1. Redis中事务和MySQL中事务的区别

    1. Redis默认不开启事务;MySQL默认开启事务
    2. Redis不支持事务回滚,MySQL支持事务回滚(基于undo log日志文件)
    3. Redis实现事务基于commands队列; MySQL实现事务基于undo log/redo log日志文件

  1. Redis的使用场景

    1. 缓存
    2. 分布式锁
    3. 消息队列

  1. Java怎么实现简单的缓存(不用redis的话)?

    可以使用基于concurrentHashmap的缓存,然后配合上SpringCache框架(不需要单独导入依赖,SpringContext自带的),就可以用注解的方式简化缓存代码实现。

    好处就是比较方便,不需要使用其他中间件

    坏处就是java自带的map是基于内存的,程序一关掉就没有了,如果是Redis的话,那缓存数据还存在。


  1. 缓存穿透是什么?

    1. 缓存穿透:查询一个不存在的数据,mysql查询不到数据也不会直接写入缓存,就会导致每次请求(不存在的数据)都查数据库,就会造成数据库的巨大压力
    2. 解决方案一:缓存空数据(即使去数据库中查询不到对应的数据,也放入缓存中,下次直接从缓存中得到空数据)
      1. 优点:简单、缺点:缓存占用的是内存空间,空数据存放过多,导致内存压力过大,而且可能会出现数据不一致的问题(比如数据库中有对应的数据了,但是缓存中还是空的)
    3. 解决方案二:布隆过滤器
      1. 做缓存预热的时候(也就是把一些热点数据放到缓存中),往布隆过滤器添加数据
      2. 发生查询请求的时候,查询缓存之前先查询布隆过滤器(采用哈希表的结构),如果存在数据(也就是对应的值为1),就再去查缓存
      3. 如果数据不存在(也就是对应的值为0),就直接返回,主要作用就是拦截了不存在的数据

  1. 缓存击穿是什么?

    1. 缓存击穿:给某一个热点key设置了过期时间, 当key过期的时候,恰好这时间点对这个key有大量的并发请求过来,这些并发的请求可能会瞬间数据库压垮(当第一次查询缓存失败,会去查询数据库,然后再重建缓存,但是是需要时间的)
    2. 解决方案一:互斥锁,也就是分布式锁,某个线程在查询缓存失败后,去查询数据库重建缓存的时候会加上互斥锁,如果其他线程过来就会阻塞。可以保证强一致性,但是性能差。
    3. 解决方案二:逻辑过期,也就是不给key设置真正的过期时间,而是在value上加一个expire过期时间的字段,用来描述这个键值对是否过期,不可以保证强一致性,但是性能好。

  1. 缓存雪崩是什么?

    1. 缓存雪崩是指在同一时段缓存中大量的key同时失效 or Redis服务宕机,导致大量请求到达数据库,带来巨大压力。

    2. 解决方案一:(可能设置key的失效时间都设置的差不多)给不同的Key的TTL(过期时间)添加随机值

    3. 解决方案二:利用Redis集群 提高Redis服务的可用性

      比如可以提前搭建好Redis的主从服务器进行数据同步,并配置哨兵机制,这样在Redis服务器因为宕机而无法提供服务时,可以由哨兵将Redis从服务器 设置为主服务器,继续提供服务。


  1. Redis做缓存,怎么保证缓存和数据库的一致性(双写一致性)?

    Redis做缓存的主要目的就是为了减少数据库的IO,提升性能,因为数据库的数据放在磁盘,磁盘的IO速度相比内存要慢很多。整体逻辑就是去读取数据的时候,先看在Redis缓存里面能否命中该条记录,如果有的话就直接返回,没有的话就去查询数据库,查询到了数据再放到缓存里面,以便下次查询的时候能直接从缓存命中。

    双写一致性就是指:当修改了数据库的数据也要同时更新缓存的数据,缓存和数据库中的数据要保持一致。

    如何保证一致性?(要分为两种业务场景)

    1. 强一致性业务:对一致性的要求很高,缓存和数据库的数据必须时刻保持一致,我项目中主要的也是这种业务场景

    1. 采用延迟双删的机制,当要执行写操作的时候(也就是增删改),先删除缓存中的数据,再修改数据库的中的值,然后延迟一会儿再删除缓存中的值。
    2. 为什么要删除两次缓存呢,因为如果正常执行的话,你删除了缓存中的数据,再去修改数据库,下次查询的时候就可以把正确的数据放到缓存中,但是!事务是并发执行的,可能会出现这么一种情况:你删除了缓存中的值,然后在修改数据库前,另一个事务执行查询数据库的操作,就会把还没修改的值放到缓存中了,当修改完数据库中的值后,就会出现不一致性了,所以要再删除一次缓存中的值。
    3. 为什么第二次删除缓存要延迟一会呢,因为数据库一般采用了读写分离,主库和从库的主从复制要时间。
    4. 整体来讲,延迟双删可以极大程度的避免缓存中的脏数据产生,但是要保证强一致性,就要采用互斥锁的方式,就是给事务的执行加锁,但是性能比较低。

    2. 允许短暂不一致的业务:对一致性的要求没那么高,缓存和数据库的数据可以短暂的不一致,实际更主流的就是这个)

    1. 异步通知可以保证缓存和数据库的最终一致性(也就是最终反正会一致的)(有基于MQ的,也有基于Canal的)

  1. Redis持久化是怎么实现的?

    Redis 的读写操作都是在内存中,但是当 Redis 重启后,内存中的数据就会丢失,那为了保证Redis 中的数据不会丢失,就要通过Redis的持久化机制,这个机制会把数据存储到磁盘,在 Redis 重启时就能够从磁盘中恢复原有的数据。Redis默认采用的是RDB持久化机制,还有一种AOF持久化机制,要去配置才能开启

    两种持久化机制RDB和AOF的对比:

    RDB:快照就是记录某个瞬间的内存数据,是实际的数据

    1. RDB持久化机制是以快照的形式来存储数据结果,存储格式简单
    2. 追求大量数据恢复速度要快 的应用场景选用RDB持久化机制
    3. RDB持久化模式 不可以做到实时的持久化(AOF可以)

    AOF:记录的是命令操作的日志,不是实际的数据

    1. AOF持久化机制会记录每一条操作命令,以追加日志的形式来存储操作过程,存储格式复杂
    2. 对业务数据敏感、对安全性要求比较高 的应用场景选用AOF持久化机制
    3. AOF持久化机制比RDB持久化机制的 存储速度快
    4. AOF持久化机制比RDB持久化机制的 恢复速度慢

    Redis 4.0 使用了混合持久化

    1. 结合了RDB的AOF持久化的优点,开头为 RDB 的格式,使得 Redis 可以更快的启动,也就是恢复速度快,同时结合 AOF 的优点,减低了大量数据丢失的风险。
    2. 缺点就是AOF 文件中添加了 RDB 格式的内容,使得 AOF 文件的可读性变得很差

  1. Redis的数据过期策略(假如redis的key过期之后,会立即删除吗?)

    Redis对数据设置数据的有效时间,数据过期以后,就需要将数据从内存中删除掉。可以按照不同的规则进行删除,这种删除规则就被称之为数据的数据过期策略。

    1. 惰性删除:设置该key过期时间后,不去管它,当需要该key时,再检查是否过期,如果过期,就删掉(如果不要用到这个key,那就一直没有删除)
    2. 定期删除:每隔一段时间, 就随机取一些key进行检查, 删除里面过期的key(在一大段时间里面,所有的key都会被检查到)

    Redis默认是 这两种删除策略配合使用


  1. Redis的内存用完了会怎么办?

    要根据数据淘汰策略来看:

    1. 如果是默认的数据淘汰策略,noeviction,那就是内存满了就满了,再来数据就直接报错
    2. 如果是用的其他策略,就会按照指定的要求删除一定的key,然后在把新的数据放进来

  1. Redis的数据淘汰策略(假如缓存太多,内存被占满了怎么办?)

    当Redis中的内存不够用时,再向Redis中添加新的key,那么Redis就会按照某种规则将内存中的数据删除掉,删除规则被称之为内存的淘汰策略。

    八种不同策略来选择要删除的key:

    1. noeviction:不淘汰任何key,但是内存满时不允许写入新数据,默认就是这种策略。
    2. volatile-ttl:对设置 了TTL的key,比较key的剩余TTL值,TTL越小越先被淘汰
    3. volatile-random:对设置了TTL的key,随机进行淘汰。
    4. allkeys-random:对全体key,随机进行淘汰
    5. alkeys-lru:对全体key,基于LRU算法进行淘汰
      1. LRU:最近最少使用(当前时间 – 最后一次访问的时间)值越大说明最近最少使用,则淘汰的优先级最高
      2. LFU:最少频率使用,统计每个key的访问频率,值越小说明最少频率使用,则则淘汰的优先级最高
    6. allkeys-lfu:对全体key,基于LFU算法进行淘汰
    7. volatile-lru:对设置了TTL的key,基于LRU算法进行淘汰
    8. volatile-lfu:对设置了TTL的key,基于LFU算法进行淘汰

  1. LRU和LFU的对比

    1. LRU(最近最少使用):核心思想是,如果一个数据项最近很久没有被访问过的,就认为不会被访问到了,而如果最近被访问过,那么它在未来可能还会被访问到。因此,LRU策略是淘汰最近很久没有被访问过的,保留最近被访问过的。为了实现LRU策略,可以使用双向链表和哈希表等数据结构。
    2. LFU(最不频繁使用):核心思想是,认为访问频次较低的数据 就不会被访问了,就可以淘汰,访问频次较高的数据可能在未来还会被访问,就应该保留。为了实现LFU策略,可以使用最小堆或者哈希表等数据结构。

    区别:

    1. LRU侧重于数据项最近的访问时间,而LFU侧重于数据项的访问频率。
    2. LRU易于实现,通常使用双向链表和哈希表。而LFU实现起来相对复杂,需要使用最小堆或哈希表等数据结构。
    3. 在某些情况下,LFU可能比LRU表现得更好,因为它更关注访问频率。然而,LFU对于某些访问模式可能会导致较低的命中率。

    因此需要根据实际的应用场景,可以选择合适的缓存淘汰策略。


  1. 什么是Redis集群?

    1. Redis集群是一种通过将多个Redis节点连接在一起以实现高可用性、数据分片和负载均衡的技术。
    2. 它允许Redis在不同节点上同时提供服务,提高整体性能和可靠性。
    3. 根据搭建的方式和集群的特性,Redis集群主要有三种模式:主从复制模式、哨兵模式、Cluster模式

    作用和优势:

    1. 高可用性:可以在某个节点发生故障时,自动进行故障转移,保证服务的持续可用
    2. 负载均衡:可以将客户端请求分发到不同的节点上,有效地分摊节点的压力,提高系统的整体性能
    3. 数据分片:在Cluster模式下,Redis集群可以将数据分散在不同的节点上,从而突破单节点的内存限制,实现更大规模的数据存储。

  1. Redis常用的集群方案/模式有哪些?

    1. 主从复制模式(Master-Slave):适用于数据备份和读写分离场景,配置简单,但在主节点故障时需要手动切换。
    2. 哨兵模式(Sentinel):在主从复制的基础上实现自动故障转移,提高高可用性,适用于高可用性要求较高的场景。
    3. Cluster模式:通过数据分片和负载均衡实现大规模数据存储和高性能,适用于大规模数据存储和高性能要求场景。

【后续继续补充,敬请期待】

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