本文介绍: 自动更新升级工具

c#更新工具,wpf开发,所有windows桌面程序均可使用,基于.net 4.0,最低支持windos xp系统

更新工具优点

  • 使用简单
  • 批量更新
  • 跨版本更新
  • 数据备份
  • 手动还原数据
  • 体积小

程序更新使用效果

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使用简单

只需添加两个类,以及三个路径的指定,就可以从任何地方下载更新包,并解压到主程序目录中,自动启动
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批量更新

不管你从后台拿到了多少个升级包,都能一次性完成升级(以下升级包为本地测试数据)
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手动还原数据至上一版本

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体积小

依赖少,占用空间少
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如何使用

添加类ClientParameter.cs

    public class ClientParameter
    {
        /// <summary>
        /// 1:MainApp 2:UpdateApp
        /// </summary>
        public int AppType { get; set; } = 1;

        /// <summary>
        /// 启动程序名称(可以加上相对路径)
        /// </summary>
        public string AppName { get; set; }

        /// <summary>
        /// 下载的内容放到哪里
        /// </summary>
        public string DownLoadPath { get; set; }

        /// <summary>
        /// 解压的内容放到哪里
        /// </summary>
        public string UnZipPath { get; set; }
        /// <summary>
        /// 备份地址
        /// </summary>
        public string BackUpPath { get; set; }
        /// <summary>
        /// 客户端版本当前
        /// </summary>
        public string ClientVersion { get; set; }
        /// <summary>
        /// 日志访问地址
        /// </summary>
        public string UpdateLogUrl { get; set; }
        /// <summary>
        /// 是否修改目标版本(通过修改version.ini的方式统一控制版本)
        /// </summary>
        public bool IsUpdateVersion { get; set; } = true;
        /// <summary>
        /// 是否是还原版本
        /// </summary>
        public bool IsRestore { get; set; } = false;
        /// <summary>
        /// 多版本更新
        /// </summary>
        public List<UpdateVersion> UpdateVersions { get; set; }
    }
    public class UpdateVersion
    {
        public UpdateVersion(string version, string url, string name, bool isUpdate = true)
        {
            Version = version;
            Url = url;
            Name = name;
            IsUpdate = isUpdate;
        }
        public UpdateVersion(string version, string url, bool isUpdate = true)
        {
            Version = version;
            Url = url;
            IsUpdate = isUpdate;
        }
        /// <summary>
        /// 更新的包名
        /// </summary>
        public string Name { get; set; }

        /// <summary>
        /// 更新的版本
        /// </summary>
        public string Version { get; set; }

        /// <summary>
        /// 包地址
        /// </summary>
        public string Url { get; set; }
        /// <summary>
        /// 是否更新
        /// </summary>
        public bool IsUpdate { get; set; }
    }

添加类UpdateUtil.cs

    public static class UpdateUtil
    {
        #region API函数声明-必须放在类中
        [DllImport("kernel32")]//返回0表示失败,非0为成功
        private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key,
          string val, string filePath);
        [DllImport("kernel32")]//返回取得字符串缓冲区的长度
        private static extern long GetPrivateProfileString(string section, string key,
          string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath);
        #endregion

        public static string Serialize(object obj)
        {
            if (obj == null) return string.Empty;
            var json = JsonConvert.SerializeObject(obj);
            var bytes = Encoding.Default.GetBytes(json);
            var base64str = Convert.ToBase64String(bytes);
            return base64str;
        }

        public static T Deserialize<T>(string str)
        {
            var obj = default(T);
            if (string.IsNullOrEmpty(str)) return obj;
            try
            {
                byte[] bytes = Convert.FromBase64String(str);
                var json = Encoding.Default.GetString(bytes);
                var result = JsonConvert.DeserializeObject<T>(json);
                return result;

            }
            catch (Exception)
            {
                return default;
            }

        }
        #region 写Ini文件
        /// <summary>
        /// 将内容写入指定的ini文件中
        /// </summary>
        /// <param name="Section">ini文件中的节名</param>
        /// <param name="Key">ini文件中的键</param>
        /// <param name="Value">要写入该键所对应的值</param>
        /// <param name="iniFilePath">ini文件路径</param>
        /// <returns></returns>
        public static bool Write(string Section, string Key, string Value, string iniFilePath)
        {

            if (!File.Exists(iniFilePath))
            {
                try
                {
                    FileStream stream = File.Open(iniFilePath, FileMode.Create, FileAccess.Write);
                    //stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                    //stream.SetLength(0); //清空txt文件
                    stream.Dispose();
                    stream.Close();
                }
                catch (Exception ex)
                {

                    Console.WriteLine(ex);
                }

            }

            if (File.Exists(iniFilePath))
            {
                long OpStation = WritePrivateProfileString(Section, Key, Value, iniFilePath);
                if (OpStation == 0)
                {
                    return false;
                }
                else
                {
                    return true;
                }
            }
            else
            {
                return false;
            }

        }
        #endregion
        /// <summary>
        /// 读取ini文件内容的方法
        /// </summary>
        /// <param name="Section">ini文件的节名</param>
        /// <param name="Key">ini文件对应节下的健名</param>
        /// <param name="NoText">ini文件对应节对应健下无内容时返回的值</param>
        /// <param name="iniFilePath">该ini文件的路径</param>
        /// <returns></returns>
        public static string Read(string Section, string Key, string NoText, string iniFilePath)
        {
            if (File.Exists(iniFilePath))
            {
                StringBuilder temp = new StringBuilder(1024);
                GetPrivateProfileString(Section, Key, NoText, temp, 1024, iniFilePath);
                return temp.ToString();
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }
    }

生成的程序项目结构如下
在这里插入图片描述
主程序生成至current文件夹下,更新程序生成至update文件夹下
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
执行更新处添加如下代码

 ClientParameter clientParameter = new ClientParameter {
                AppName = appName,
                BackUpPath = backUpPath,
                DownLoadPath = downLoadPath,//下载包临时存放位置 可默认
                UnZipPath = unZipPath,//解压文件存放位置,可默认
                UpdateLogUrl = "",//更新成功后会自动跳转至该路径 为空则不跳转
                UpdateVersions = new List<UpdateVersion> {
                            new UpdateVersion("1.0.2","http://127.0.0.1:5000/v3.23.12_202312051713.zip"),
                            new UpdateVersion("1.0.3","http://127.0.0.1:5000/Avalonia-11.0.0-preview4.zip"),
                            //new UpdateVersion("1.0.4","http://127.0.0.1:5000/Dragablz-master.zip"),
                            new UpdateVersion("1.0.5","http://127.0.0.1:5000/EChartsSDK-master.zip"),
                            new UpdateVersion("1.0.6","http://127.0.0.1:5000/EChartsNet-master.zip"),
                            //new UpdateVersion("1.0.7","http://127.0.0.1:5000/HandyControl-master.zip"),
                            new UpdateVersion("1.0.8","http://127.0.0.1:5000/Live-Charts-master.zip"),
                        }
            };


            string arg = UpdateUtil.Serialize(clientParameter);

            var path = directInfo.Parent.FullName + @"downloadCloud.Update.exe";
            if (File.Exists(path))
            {
                Process.Start(path, arg);
                Process.GetCurrentProcess().Kill();
            }

关于测试下载环境的搭建

新建 asp.net core webapi 项目

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如同取消勾选
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program.cs添加静态文件支持

         app.UseStaticFiles();

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重新生成代码
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到debug目录下新建wwwroot文件夹
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将用来测试的压缩包放到wwwroot文件夹下,注意以.zip的格式结尾
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回到程序目录双击启动
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在浏览器输入http://localhost:5000/v3.23.12_202312051713.zip,回车测试下载服务是否正常
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可以看到成功下载了压缩包,至此下载环境搭建完成
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代码地址

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_40127027/article/details/135479838

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