结构型设计模式主要思考的是如何将对象进行合理的布局来组成一个更大的功能体或者结构体,这个现在讲有点抽象,用大白话讲就是利用现有的对象进行组合或者配合,使得组合后的这个系统更加好。好是相对于不使用设计模式,按照自己的堆屎山的逻辑堆成一个冗余的系统。结构型模式包括:享元模式、外观模式、桥接模式、适配器模式、装饰模式、代理模式、组合模式七种设计模式。接下来,按照从易到难进行介绍!
结构型设计模式
享元模式
文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135442122
代码地址:github-flyweight
外观模式
文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135454105
代码地址:github-facade
桥接模式
文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135454271
代码地址:github-bridge
适配器模式
文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135477585
代码地址:github-adapter
装饰模式
文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135477866
代码地址:github-decorator
代理模式
文章链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/72644638
代码地址:github-proxy
组合模式
文章链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/444784138
代码地址:github-composite
原文地址:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135442576
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