本文介绍: Guava Retryer 工具与 Spring Retry 类似,都是通过定义重试者角色来包装正常逻辑重试。然而,Guava Retryer 在策略定义方面更优秀。它不仅支持设置重试次数和重试频度控制,还能够兼容多个异常或自定义实体对象的重试源定义,从而提供更多的灵活性。这使得 Guava Retryer 能够适用于更多的业务场景,比如网络请求、数据库访问等。

上次写过一篇如何使用spring retry来实现业务重试的文章:https://blog.csdn.net/Kingsea442/article/details/135341747

尽管 Spring Retry 工具能够优雅地实现重试,但它仍然存在两个不太友好的设计:

  1. 重试实体被限定为 Throwable 子类,这意味着重试针对的是可捕获的功能异常,但实际上我们可能希望依赖某个数据对象实体作为重试实体,但是 Spring Retry 框架必须强制将其转换为 Throwable 子类。
  2. 重试根源的断言对象使用的是 doWithRetry 的 Exception 异常实例,这不符合正常内部断言的返回设计。
    Spring Retry 建议使用注解来对方法进行重试,重试逻辑是同步执行的。重试的“失败”是指 Throwable 异常,如果你要通过返回值的某个状态来判断是否需要重试,则可能需要自己判断返回值并手动抛出异常。

Guava Retrying

开源地址:https://github.com/rholder/guava-retrying

Guava Retrying 是基于 Google 的核心类库 Guava 的重试机制实现的一个库,它提供了一种通用方法,可以使用 Guava 谓词匹配增强的特定停止、重试和异常处理功能来重试任意 Java 代码。这个库支持多种重试策略,比如指定重试次数、指定重试时间间隔等。此外,它还支持谓词匹配来确定是否应该重试,以及在重试时应该做些什么。Guava Retrying 的最大特点是它能够灵活地与其他 Guava 类库集成,这使得它非常易于使用。

pom依赖:

	// maven依赖
	<dependency>
      <groupId>com.github.rholder</groupId>
      <artifactId>guava-retrying</artifactId>
      <version>2.0.0</version>
    </dependency>
	
	// gradle依赖:
	compile "com.github.rholder:guava-retrying:2.0.0"

测试demo


public static void main(String[] args) {
     Callable<Boolean> callable = new Callable<Boolean>() {
            @Override
            public Boolean call() throws Exception {
                // do something useful here
                log.info("call...");
                throw new RuntimeException();
            }
        };

        Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder()
             //retryIf 重试条件
                .retryIfException()
                .retryIfRuntimeException()
                .retryIfExceptionOfType(Exception.class)
                .retryIfException(Predicates.equalTo(new Exception()))
                .retryIfResult(Predicates.equalTo(false))
           //等待策略:每次请求间隔1s
                .withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(1, TimeUnit.SECONDS))
          //停止策略 : 尝试请求6次
              .withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(6))
                //时间限制 : 某次请求不得超过2s 
              .withAttemptTimeLimiter(
          AttemptTimeLimiters.fixedTimeLimit(2, TimeUnit.SECONDS))
           //注册一个自定义监听器(可以实现失败后的兜底方法)
              .withRetryListener(new MyRetryListener()).build();
        try {
            retryer.call(callable);
        } catch (Exception ee) {
            ee.printStackTrace();
        }
}

当发生重试之后,假如我们需要做一些额外的处理动作,比如发个告警邮件啥的,那么可以使用RetryListener。每次重试之后,guava-retrying会自动回调我们注册的监听。可以注册多个RetryListener,会按照注册顺序依次调用。

public class MyRetryListener implements RetryListener {
    @Override
    public <V> void onRetry(Attempt<V> attempt) {
         // 第几次重试
        System.out.print("[retry]time=" + attempt.getAttemptNumber());
        // 距离第一次重试的延迟
        System.out.print(",delay=" + attempt.getDelaySinceFirstAttempt());

        // 重试结果: 是异常终止, 还是正常返回
        System.out.print(",hasException=" + attempt.hasException());
        System.out.print(",hasResult=" + attempt.hasResult());

        // 是什么原因导致异常
        if (attempt.hasException()) {
            System.out.print(",causeBy=" + attempt.getExceptionCause().toString());
            // do something useful here
        } else {
            // 正常返回时的结果
            System.out.print(",result=" + attempt.getResult());
        }
        System.out.println();
    }
}

RetryerBuilder是一个factory创建者,可以定制设置重试源且可以支持多个重试源,可以配置重试次数或重试超时时间,以及可以配置等待时间间隔,创建重试者Retryer实例。

RetryerBuilder的重试源支持Exception异常对象 和自定义断言对象,通过retryIfException 和retryIfResult设置,同时支持多个且能兼容。
retryIfException,抛出runtime异常、checked异常时都会重试,但是抛出error不会重试。

retryIfRuntimeException只会在抛runtime异常的时候才重试,checked异常和error都不重试。

retryIfExceptionOfType允许我们只在发生特定异常的时候才重试,比如NullPointerException和IllegalStateException都属于runtime异常,也包括自定义的error。

retryIfResult可以指定你的Callable方法在返回值的时候进行重试。

StopStrategy:停止重试策略,提供以下方式:

StopAfterDelayStrategy: 设定一个最长允许的执行时间;比如设定最长执行10s,无论任务执行次数,只要重试的时候超出了最长时间,则任务终止,并返回重试异常
NeverStopStrategy: 用于需要一直轮训知道返回期望结果的情况。
StopAfterAttemptStrategy: 设定最大重试次数,如果超出最大重试次数则停止重试,并返回重试异常。
WaitStrategy: 等待时长策略(控制时间间隔)
FixedWaitStrategy: 固定等待时长策略。
RandomWaitStrategy: 随机等待时长策略(可以提供一个最小和最大时长,等待时长为其区间随机值)
IncrementingWaitStrategy: 递增等待时长策略(提供一个初始值和步长,等待时间随重试次数增加而增加)。
ExponentialWaitStrategy: 指数等待时长策略
FibonacciWaitStrategy: 等待时长策略
ExceptionWaitStrategy: 异常时长等待策略
CompositeWaitStrategy: 复合时长等待策略

总结

Guava Retryer 工具与 Spring Retry 类似,都是通过定义重试者角色来包装正常逻辑重试。然而,Guava Retryer 在策略定义方面更优秀。它不仅支持设置重试次数和重试频度控制,还能够兼容多个异常或自定义实体对象的重试源定义,从而提供更多的灵活性。这使得 Guava Retryer 能够适用于更多的业务场景,比如网络请求、数据库访问等。此外,Guava Retryer 还具有很好的可扩展性,可以很方便地与其他 Guava 类库集成使用。

原文地址:https://blog.csdn.net/Kingsea442/article/details/135494253

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