本文介绍: 在渲染element plus 中的el-tree 通过判断渲染数据的状态来进行特定颜色的变化
在处理el-tree的这个渲染问题最重要的就是数据结构的类型,在这个小项目中,我所处理的后端数据是一个一维的对象数组,每一项数组的children中包含了一个数组。
在我通过dom来操作想要改变el-tree的css样式的同时,发现获取到的是空数组,数据没有如愿的获取到的情况有很多,在这里遇到的是渲染是基于后端数据接口调用完成后在调用a()函数,而解决的办法是通过async和await来进行处理的,在处理完成后继续来看我们获取到的数据,我们发现获取到的是一个htmlcollection,即一个动态类型的数组,那么我们在下面生成的htmlCollectionToArray函数就是来进行处理htmlcollection成为一个array数组,在数组的数据类型基础上,在进行操作处理。
处理成数组后会发现一个是一维数组,一个是二维数组(不太严谨但可以这么理解),通过flattenArray函数(代码块第三个函数)来将二维数组转换成一维数组,再通过遍历结合判断语句来进行赋值操作。
最后处理好之后,通过arrayToHtmlCollection来将array转成htmlcollection动态数组
//通过a来进行调用函数
const a= async () => {
let tree = document.getElementsByClassName("想要修改的class");
let array = htmlCollectionToArray(tree);
let newnode = flattenArray(treedata.value.value);
for (let i = 0; i < newnode.length; i++) {
if (newnode[i].auditResult == false) {
array[i][0].style.color = "black";
}
if (newnode[i].auditResult == true) {
array[i][0].style.color = "green";
}
}
tree = arrayToHtmlCollection(array);
};
//数组扁平化
function flattenArray(array) {
let result = [];
let beforeResult = ["1"];
for (let i = 0; i < array.length; i++) {
console.log(i, "i的值");
console.log(typeof array[i] ==="undefined");
result = result.concat(beforeResult);
if (typeof array[i].children !=="undefined") {
console.log("进来");
result = result.concat(array[i].children);
}
console.log(result,"result");
}
return result;
}
// 将array转换成htmlcollection
function arrayToHtmlCollection(array) {
let collection = document.createDocumentFragment();
for (let i = 0; i < array.length; i++) {
let element = document.createElement("div");
element.innerHTML = array[i].join("");
collection.appendChild(element);
}
return collection;
}//将htmlcollection转换成array
function htmlCollectionToArray(collection) {
let result = [];
for (let i = 0; i < collection.length; i++) {
let elements = collection[i].getElementsByTagName("*") result.push(Array.from(elements));
}
return result;
}
原文地址:https://blog.csdn.net/wangzhen12138/article/details/135453735
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