本文介绍: 上篇文章已经通过封装方法的形式,实现了倒计时公共代码的封装。通过代码的封装,不仅代码减少了,也提高了代码的可维护性,一举多得,何乐不为。这也是编程最有魅力的地方,随着编码经验的增多以及不停的学习,就会满满理解和领悟一些知识点,理论以及设计思想。

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这是《C#》序列文章,每篇文章将以博主理解的角度展开讲解,
特别是针对知识点的概念进行叙说,大部分文章将会对这些概念进行实际例子验证,以此达到加深对知识点的理解和掌握。
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前言

上篇文章已经通过封装方法的形式,实现了倒计时公共代码的封装。
通过代码的封装,不仅代码减少了,也提高了代码的可维护性,一举多得,何乐不为。
这也是编程最有魅力的地方,随着编码经验的增多以及不停的学习,就会满满理解和领悟一些知识点,理论以及设计思想。
【C#】当重复使用一段代码倒计时时,使用普通类和静态方法,实现简单的封装性、可扩展性、可维护性

优化前

优化前,是通过在每个窗体添加一段倒计时异步方法代码,然后窗体界面添加一个label标签用于显示当前实时时间。

界面

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代码

/// <summary>
/// 倒计时
/// </summary>
private void CurrentTime()
{
    Task.Run(() =>
    {
        while (true)
        {
            lbTime.Text = $"当前时间:{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}";

            Thread.Sleep(1000);
        }
    });
}

优化后

这次优化是通过静态类静态方法实现,并且是使用this进行扩展。
同时把控件初始化位置以及高宽度大小设置成独立的变量成员,可对其进行赋值,否则使用默认值。

界面

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代码

  • 封装方法
/// <summary>
/// 静态类扩展方法
/// 对于静态类,方法必须是静态属性
/// </summary>
public static class TimeLabelExtend
{
    public static int X = 50;
    public static int Y = 50;
    public static int Width = 179;
    public static int Height = 15;
    public static void TimeLabel(this Form targetForm)
    {
        // 扩展方法必须在[非泛型][静态类]中定义
        Label label = new Label();
        label.Location = new Point() { X = X, Y = Y };
        label.Width = Width;
        label.Height = Height;

        targetForm.Controls.Add(label);

        Task.Run(() => {

            while (true)
            {
                label.Text = $"当前时间:{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}";
                Thread.Sleep(1000);
            }
        });
    }
}
  • 窗体1
private void Test1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    //TimeLabel.Time(this, 50, 50);
    this.TimeLabel();
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Test2 test2 = new Test2();
    test2.Show();
}
  • 窗体2
private void Test2_Load(object sender, EventArgs e)
{
    //TimeLabel.Time(this, 50, 50);
    this.TimeLabel();
}

常见情况

报错提示

在窗体异步方法里操作主线程控件时,会提示错误,线程间操作无限:从不不是创建控件”lbTime”的线程访问它。
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解决方法

可在构造函数里增加下面代码

/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
public TestTemp()
{
    InitializeComponent();
    CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}

属性作用

CheckForIllegalCrossThreadCalls 可以拆分成 4 个词:
1.Check:检查
2.For:为了
3.Illegal:非法的
4.CrossThreadCalls:跨线程调用
整体意思是:为了检查跨线程调用是否非法。

C# 中的 CheckForIllegalCrossThreadCalls 是一个属性,用于检查在多线程编程中是否存在潜在的跨线程调用问题。
它可以帮助开发人员在开发过程中更好地处理线程间的通信。

在 C# 中,UI 线程是用于处理用户界面操作的主线程,而其他操作(如网络请求、计算等)通常需要在后台线程中执行。
然而,直接在后台线程中访问 UI 控件是不安全的,可能会导致不可预测的结果和操作系统错误。
CheckForIllegalCrossThreadCalls 属性的作用是在调试模式下,检测程序是否存在不安全的跨线程调用。

当该属性设置为 true 时,在出现跨线程调用时,会引发一个异常,以提醒开发人员进行相应的处理。
当属性设置为 false 时,不会引发异常,但仍然可能导致不安全的操作。

这个属性主要用于帮助开发人员及时发现并修复由于线程之间的错误调用而导致的问题。
它可以提高应用程序的稳定性和可靠性,避免潜在的线程安全问题。
要注意的是,这个属性只在调试模式下起作用,在发布版本中不会进行检查。

this扩展

在 C# 中,this 关键字通常用于指代当前对象。而扩展方法允许我们向现有类型(包括 .NET 框架中的类型)添加新的方法,而无需修改原始类型的定义。
将 this 作为参数前缀的方法称为扩展方法,它允许我们在已有的类型上创建新的方法,而不必对原始类型进行派生、修改或重新编译。这使得我们可以将自定义的方法添加到以前不能修改的类中,从而扩展其功能。

  • 比如上面封装的代码
public static void TimeLabel(this Form targetForm)

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原文地址:https://blog.csdn.net/lmy_520/article/details/135592520

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