本文介绍: 最近在尝试搭建 FFmpeg 开发环境时遇到一个蛋疼的事,Google 了 N 篇文章竟然没有一篇是可以跑起来的!少部分教程是给出了自我矛盾的配置(是的,按照贴出来的代码和配置,他自己都跑不起来),大部分教程是看着挺全但忽略了某几个关键的点导致跑不起来,更蛋疼的是碰到报错后错误相关的文章也很少,当然还有一些是年代久远过时了。于是在成功跑起来后,我将整个搭建过程整理出来,希望可以帮到后面的人。本文基于 Mac OS X + Android Studio 3.2 + FFmpeg 3.3 + CMake。
最近在尝试搭建 FFmpeg 开发环境时遇到一个蛋疼的事,Google 了 N 篇文章竟然没有一篇是可以跑起来的!
少部分教程是给出了自我矛盾的配置(是的,按照贴出来的代码和配置,他自己都跑不起来),大部分教程是看着挺全但忽略了某几个关键的点导致跑不起来,更蛋疼的是碰到报错后错误相关的文章也很少,当然还有一些是年代久远过时了。
于是在成功跑起来后,我将整个搭建过程整理出来,希望可以帮到后面的人。
本文基于 Mac OS X + Android Studio 3.2 + FFmpeg 3.3 + CMake。
文章会分为两部分,第一部分是总结一下碰到的几个坑,这样只是因为报错而无法继续的朋友可以先看看是否可以解决问题;第二部分是搭建过程的完整描述(我特意用另一台电脑测试过,可以完美跑起来)。
一、FFmpeg 搭建的常见问题
2. 编译命令的问题
二、FFmpeg 环境配置最佳实践
1. 下载 FFmpeg 源码
2. 修改 configure 文件
5.执行脚本
6.2 拷贝文件到 libs 目录下
6.3 指定 jniLibs 路径
6.4 配置 abiFilters
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