碰撞检测的两个阶段 | 方法 | |
---|---|---|
粗筛 | 1. 直接用AABB找到相交的刚体
2. 找到潜在的重叠刚体对 |
1. BVH Tree
2. Sort and Sweep |
细筛 | 1. 进一步检测重叠
2. 得到相交信息 1. 相交点 2. 相交法线 3. 穿透深度 |
1. Basic Shape Intersection Test
2. MinkowskiDifference-based Methods 3. Separating Axis Theorem |
圆与圆碰撞 | 圆与胶囊体碰撞 | 胶囊体与胶囊体碰撞 |
---|---|---|
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碰撞 | 未碰撞 |
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|
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碰撞 | 不碰撞 | |
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2D 情况 | ![]() |
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3D 情况 | ![]() |
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方法 | 具体方法 | |
---|---|---|
加入Penalty Force分离 | 加一个反向的惩罚力![]() |
|
转为约束问题 | 解决速度约束 | 不断尝试给一个冲量![]() |
解决位置约束 | 见 ragdoll – joint constraints |
Hinge
铰链 |
Ball-and-socket 球窝 | Pivot 枢轴 | Saddle
鞍状 |
Condyloid
髁状突 |
Gliding
滑行 |
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原文地址:https://blog.csdn.net/iteapoy/article/details/135620516
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