本文介绍: 制作一个迷宫游戏是一个有趣的编程挑战。首先,我们需要设计一个二维数组来表示迷宫的布局,其中每个元素代表迷宫中的一个格子。我们可以使用不同的值来表示空格、墙壁和起点/终点。接下来,我们需生成迷宫。在生成迷宫的过程中,我们需要确保迷宫中有足够的障碍物,以便玩家需要找到一条从起点到终点的路径。最后,我们需要编写代码来显示迷宫,接收用户的输入,更新迷宫的状态,判断游戏是否结束,并提供重新开始的选项。通过完成这个迷宫游戏项目,我们可以提高自己的编程能力和逻辑思维能力。
前言:
制作一个迷宫游戏是一个有趣的编程挑战。首先,我们需要设计一个二维数组来表示迷宫的布局,其中每个元素代表迷宫中的一个格子。我们可以使用不同的值来表示空格、墙壁和起点/终点。接下来,我们需生成迷宫。在生成迷宫的过程中,我们需要确保迷宫中有足够的障碍物,以便玩家需要找到一条从起点到终点的路径。最后,我们需要编写代码来显示迷宫,接收用户的输入,更新迷宫的状态,判断游戏是否结束,并提供重新开始的选项。通过完成这个迷宫游戏项目,我们可以提高自己的编程能力和逻辑思维能力。
1. 打印菜单
2. 分析迷宫的组成要素
迷宫的组成要素无非就是:墙、路、入口、出口,根据这些要素我们可以设置一个数组然后随机给其赋值为0,1,2,3,当数组等于0时打印路(这里用空格代替),等于1时打印墙(这里用█代替),等于2打印入口(这里用S代替),等于3时打印出口(这里用E代替)。
3. 实现迷宫的组成要素
因为这些要素的生成都与随机数有关,所以这里就要使用到time函数、srand函数和rand函数来进行随机数的生成。
3.1 生成路
给数组初始化为0生成路,后面再用随机数生成。
3.2 生成围墙
还需要设置围墙将我们的迷宫围起来,防止数组的越界访问。
3.3 生成入口和出口
因为入口和出口都是只有一个,所以这里我们需要单独使用随机数生成入口和出口。
3.4 防止入口或出口出现在围墙上
3.5 生成墙
4. 操作移动
完整代码 :
效果图:
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