本文介绍: uniapp写微信小程序实现电子签名。写电子签名一定要注意的是一切全部按照手机上的适配来,为啥这么说呢,因为你在微信开发者工具中调试的时候认为是好的,正常的非常nice,当你发布版本的时候你会发现问题出来了。我下边的写法你可以直接用很简单。就是要记住canvas的几个属性和用法。实现签名我们用的是画布,不可能知道100%完美。所以这里我已经很合适的在设计了有啥问题可以留言。我把我的效果图看下看下希望对大家有帮助。
写电子签名一定要注意的是一切全部按照手机上的适配来,为啥这么说呢,因为你在微信开发者工具中调试的时候认为是好的,正常的非常nice,当你发布版本的时候你会发现问题出来了。我下边的写法你可以直接用很简单。就是要记住canvas的几个属性和用法。
直接上干货
1.签名样式页面
<!-- 签名 -->
<view class="wrapper n-sign">
<view class="h3">人员签字</view>
<view class="handCenter">
<canvas class="handWriting" :disable-scroll="true" @touchstart="uploadScaleStart" @touchmove="uploadScaleMove"
canvas-id="handWriting"></canvas>
</view>
<view class="footer">
<view :class="{ button: 1, 'n-sign-disabled': (startX == null && startY == null) }" @tap="retDraw">清除</view>
<view :class="{ button: 1, 'n-sign-disabled': (startX == null && startY == null) }" @tap="saveCanvasAsImg">提交
</view>
</view>
</view>
2.记得定义
data() {
return {
canvasName: 'handWriting',
ctx: '',
startX: null,
startY: null,
canvasWidth: 0,
canvasHeight: 0,
selectColor: 'black',
lineColor: '#1A1A1A', // 颜色
lineSize: 5, // 笔记倍数
name: '', //用来区分多个签字
};
},
3.事件
methods: {
// 笔迹开始
uploadScaleStart(e) {
this.startX = e.changedTouches[0].x
this.startY = e.changedTouches[0].y
//设置画笔参数
//画笔颜色
this.ctx.setStrokeStyle(this.lineColor)
//设置线条粗细
this.ctx.setLineWidth(this.lineSize)
//设置线条的结束端点样式
this.ctx.setLineCap("round") //'butt'、'round'、'square'
//开始画笔
this.ctx.beginPath()
},
// 笔迹移动
uploadScaleMove(e) {
//取点
let temX = e.changedTouches[0].x
let temY = e.changedTouches[0].y
//画线条
this.ctx.moveTo(this.startX, this.startY)
this.ctx.lineTo(temX, temY)
this.ctx.stroke()
this.startX = temX
this.startY = temY
this.ctx.draw(true)
},
/**
* 重写
*/
retDraw() {
if (this.startX == null && this.startY == null) {
return;
}
this.ctx.clearRect(0, 0, 700, 730);
this.ctx.draw();
//设置canvas背景
this.setCanvasBg('#fff');
this.startX = null;
this.startY = null;
},
//生成图片
async saveCanvasAsImg() {
if (this.startX == null && this.startY == null) {
return;
}
uni.showLoading({
mask: true
})
var res = await uni.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'handWriting',
fileType: 'png',
quality: 1, //图片质量
});
for (var i = 0; i < res.length; i++) {
if (res[i] && res[i].tempFilePath) {
res = await this.nupload(res[i].tempFilePath, 14);
break;
}
}
// res = await this.nupload(path, 13);
uni.hideLoading();
uni.showToast({ title: "已上传" })
},
//设置canvas背景色 不设置 导出的canvas的背景为透明
//@params:字符串 color
setCanvasBg(color) {
/* 将canvas背景设置为 白底,不设置 导出的canvas的背景为透明 */
//rect() 参数说明 矩形路径左上角的横坐标,左上角的纵坐标, 矩形路径的宽度, 矩形路径的高度
//这里是 canvasHeight - 4 是因为下边盖住边框了,所以手动减了写
this.ctx.rect(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight - 4);
// ctx.setFillStyle('red')
this.ctx.setFillStyle(color);
this.ctx.fill(); //设置填充
this.ctx.draw(); //开画
},
// 上传图片并返回上传结果
async nupload(filePath, imgType) {
if (!filePath) return; //如果 filePath 不存在,直接返回
// 调用 postWaitWorkImage 方法发送 POST 请求上传图片,并传递了文件路径、参数等信息。
// 若上传成功,将返回结果解析为 JSON 格式(如果不是JSON格式,则直接使用原始结果)。
const res = await postWaitWorkImage({
filePath,
name: "file",
params: { imgType, id: this.merInfo.id, },
}).catch((e) => (console.log(e), false));
let res_;
try {
res_ = JSON.parse(res);
} catch {
res_ = res;
}
if (res_.code === 200) {
return res_;
} else {
uni.showToast({ title: "上传失败", icon: "error" });
return false;
}
},
},
4.页面触发
onReady() {
this.$nextTick(() => {
this.name = 'handWriting1'
this.ctx = uni.createCanvasContext("handWriting");
this.$nextTick(() => {
uni.createSelectorQuery().select('.handCenter').boundingClientRect(rect => {
this.canvasWidth = rect.width;
this.canvasHeight = rect.height;
/* 将canvas背景设置为 白底,不设置 导出的canvas的背景为透明 */
this.setCanvasBg('#fff');
})
.exec();
});
})
},
5.样式
.handWriting {
background: #fff;
width: 640rpx;
height: 783rpx;
border-radius: 20rpx;
border: 1px solid #ff791c;
overflow: hidden;
}
.handCenter {
margin-bottom: 36rpx;
}
6.需要注意的是
实现签名我们用的是画布,不可能知道100%完美。所以这里我已经很合适的在设计了有啥问题可以留言。我把我的效果图看下看下希望对大家有帮助
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_57031986/article/details/135595926
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