本文介绍: 外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它为系统中的一组复杂子系统提供一个简单的接口,从而隐藏了这些子系统的复杂性,并且使得代码更加易于使用和理解。外观模式的核心思想是将复杂的系统拆分成多个子系统,每个子系统负责一个特定的任务。然后,外观类作为这些子系统的总管,将它们组织起来,提供一个简单的接口供客户端使用。这样一来,客户端就不需要了解系统内部的复杂性和细节,只需要通过外观类提供的简单接口来访问系统即可。这种方式可以有效地降低系统的耦合度,使得系统更加易于维护和扩展。
目录
一、前言
外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它为系统中的一组复杂子系统提供一个简单的接口,从而隐藏了这些子系统的复杂性,并且使得代码更加易于使用和理解。
外观模式的核心思想是将复杂的系统拆分成多个子系统,每个子系统负责一个特定的任务。然后,外观类作为这些子系统的总管,将它们组织起来,提供一个简单的接口供客户端使用。这样一来,客户端就不需要了解系统内部的复杂性和细节,只需要通过外观类提供的简单接口来访问系统即可。这种方式可以有效地降低系统的耦合度,使得系统更加易于维护和扩展。
二、外观模式
三、总结
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。