本文介绍: 一个用c++写的黑框框迷宫适合新手入门学习也适合大学生小作业下面附上代码。
一个用c++写的黑框框迷宫
适合新手入门学习
也适合大学生小作业
下面附上代码
总体思路
- 初始化游戏界面:设置迷宫的大小(WIDTH和HEIGH),生成迷宫地图(map),包括墙壁、空地、起点和终点。
- 显示欢迎界面和游戏规则:通过Welcome()函数和Rule()函数分别实现。
- 开始计时:记录游戏开始的时间。
- 游戏主循环:在Play()函数中,不断获取用户输入(上下左右键),根据输入移动角色,直到到达出口或超时。
- 判断游戏结果:如果角色成功走出迷宫且在规定时间内,显示恭喜信息;否则,提示用户失败并关机。
特点
用随机数来随机生成地图,增加了趣味性,可以不断切换地图(当然可能存在某个地图走不通的情况,这时候就要及时切换地图)
设置了关机程序(如果40秒不能走出迷宫 电脑就会自动关机 超刺激的)
欢迎界面
游戏规则说明界面
游戏界面
完整代码
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
#define WIDTH 25
#define HEIGH 25
int x,y;
int flag = 1;
int map[HEIGH][WIDTH];
void Welcome()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
cout<<endl;
}
cout<<" ====================================================================="<<endl;
cout<<" = ="<<endl;
cout<<" = ="<<endl;
cout<<" = ="<<endl;
cout<<" = 走迷宫 ="<<endl;
cout<<" = ="<<endl;
cout<<" = 在规定时间内走出迷宫 ="<<endl;
cout<<" = 否则会发生很恐怖的事 ="<<endl;
cout<<" = ="<<endl;
cout<<" ====================================================================="<<endl;
system("pause");
system("cls");//清屏 用以换页
}
void Rule()
{
cout<<"================================================================"<<endl;
cout<<"= 规则 ="<<endl;
cout<<"= 1. wasd控制方向(小写 把输入法变成英文) ="<<endl;
cout<<"= 2.如果地图走不了记得用r换图 ="<<endl;
cout<<"= 3.☆是出口 ="<<endl;
cout<<"= 4.走出迷宫的时间一定要在40s内(不信就try try) ="<<endl;
cout<<"= 5.为了营造更紧张的氛围 请自己默数40s ="<<endl;
cout<<"================================================================"<<endl;
system("pause");
system("cls");
}
void Draw()//创建地图
{
int i,j;
for ( i=0; i<HEIGH; i++ )
{
for ( j=0; j<WIDTH; j++ )
{
if ( map[i][j] == 0 )
{
printf(" ");
}
if ( map[i][j] == 1 )
{
printf("■");
}
if ( map[i][j] == 2 )
{
printf("●");
}
if ( map[i][j] == 3 )
{
printf("☆");
}
}
printf("n");
}
}
void moveW()
{
if(map[x-1][y]!=1)
{
map[x][y]=0;
x--;
map[x][y]=2;
}
}
void moveS()
{
if(map[x+1][y]!=1)
{
map[x][y]=0;
x++;
map[x][y]=2;
}
}
void moveA()
{
if(map[x][y-1]!=1)
{
map[x][y]=0;
y--;
map[x][y]=2;
}
}
void moveD()
{
if(map[x][y+1]!=1)
{
map[x][y]=0;
y++;
map[x][y]=2;
}
}
void Play()
{
char c;
while ( flag )
{
system("cls");
cout<<"◆输入r重新载入新地图◆"<<endl;
Draw();
c = getch();//判断是否输入
if ( x==HEIGH-2 && y==WIDTH-2 )//出口 判定成功
{
flag = 0;
}
if ( c == 'r' )//重新加载地图
{
for ( int i=1; i<HEIGH-1; i++ )
{
for ( int j=1; j<WIDTH-1; j++ )
{
map[i][j] = 0;
}
}
for ( int i=0; i<WIDTH; i++ )
{
map[0][i] = 1;
map[HEIGH-1][i] = 1;
}
for ( int i=0; i<HEIGH; i++ )
{
map[i][0] = 1;
map[i][WIDTH-1] = 1;
}
srand((unsigned)time(NULL));
for ( int i=0; i<200; i++ )
{
map[rand()%23+1][rand()%23+1] = 1;
}
map[1][1] = 2;
map[HEIGH-2][WIDTH-2] = 3;
x = 1;
y = 1;
}
switch (c)
{
case 'w':
moveW();
break;
case 's':
moveS();
break;
case 'a':
moveA();
break;
case 'd':
moveD();
break;
}
}
}
int main()
{
Welcome();
Rule();
clock_t start,finish;
double duration;
start = clock();
for ( int i=0; i<WIDTH; i++ )//上下封闭
{
map[0][i] = 1;
map[HEIGH-1][i] = 1;
}
for ( int i=0; i<HEIGH; i++ )//左右封闭
{
map[i][0] = 1;
map[i][WIDTH-1] = 1;
}
srand((unsigned)time(NULL));//随机数种子
for ( int i=0; i<200; i++ )//生成200个方块
{
map[rand()%23+1][rand()%23+1] = 1;//随机在某个位置生成方块
}
map[1][1] = 2;//初始位置
map[HEIGH-2][WIDTH-2] = 3;//出口
x = 1;
y = 1;
Play();
finish = clock();
duration = (double)((finish-start)/CLOCKS_PER_SEC);//记录总时间
if(duration>40)
{
system("cls");
cout<<"你用了"<<duration<<"秒"<<endl;
cout<<"你的电脑将在30秒内关机!"<<endl;
cout<<"你的电脑将在30秒内关机!"<<endl;
cout<<"你的电脑将在30秒内关机!"<<endl;
cout<<"重要的事情说三遍!!!(︶︿︶) "<<endl;
system("shutdown -s -t 30");
system("pause");
}
else
{
system("cls");
printf(" 恭喜通过n");
system("pause");
}
}
原文地址:https://blog.csdn.net/X_StarX/article/details/135595450
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