本文介绍: 使用CAsyncSocket类作为客户端时从此类继承出自己的类;

之前写过CAsyncSocket类使用的博客;进一步看一下;

VS新建一个MFC 对话框工程;

添加一个类,从CAsyncSocket继承,起个自己的名字;

对话框添加几个编辑框,按钮,静态控件;

为自己的CxxxAsyncSocket类添加重写的虚函数,OnConnect、OnReceive、OnSend;

自己的CAsyncSocket类的头文件,

class CxxxAsyncSocket : public CAsyncSocket
{
public:
	CCenterAsyncSocket();
	virtual ~CCenterAsyncSocket();
	virtual void OnConnect(int nErrorCode);
	virtual void OnReceive(int nErrorCode);
	virtual void OnSend(int nErrorCode);

	TCHAR m_szSendBuf[250];
};

自己的CAsyncSocket类的cpp代码;

// CenterAsyncSocket.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "datacenter1.h"
#include "CenterAsyncSocket.h"


// CCenterAsyncSocket

CCenterAsyncSocke

原文地址:https://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/135632716

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