本文介绍: 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种创建型设计模式,用于在不指定具体类的情况下创建一系列相关或相互依赖的对象。它提供了一个接口,用于创建一系列“家族”或相关依赖对象,而无需指定它们的具体类。探索设计模式的魅力:简单工厂模式-CSDN博客实现简单工厂的难点就在于 “如何选择” 实现,前面便子中传递参数的方法, 那都是静态的参数,还可以实现成为动态的参数。
探索设计模式的魅力:简单工厂模式-CSDN博客文章浏览阅读2.5k次,点赞58次,收藏46次。实现简单工厂的难点就在于 “如何选择” 实现,前面便子中传递参数的方法, 那都是静态的参数,还可以实现成为动态的参数。客户端通过简单工厂创建 了一个实现接口的对象,然后面向接口编程,从客户端来看,它根本不知道具体的实现是什么,也不知道是如何实现的,它只知道通过工厂获得了一个接口对象 , 然后通过这个接口来获取想要的功能。如果通过客户端的参数来选择具体的实现类,那么就必须让客户端能理解各个参数所代表的具体功能和含义,这样会增加客户端使用的难度,也部分暴露了内部实现,这种情况可以选用可配置的方式来实现。https://blog.csdn.net/danci_/article/details/135566105探索设计模式的魅力:工厂方法模式-CSDN博客文章浏览阅读2.5k次,点赞83次,收藏47次。工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的接口,但将具体实例化对象的工作推迟到子类中完成。这样做的目的是创建对象时不用依赖于具体的类,而是依赖于抽象,这提高了系统的灵活性和可扩展性。优点:降低耦合度、增加了系统的可扩展性 和 提高代码的可维护性;缺点:增加了代码的复杂性 和 需要更多的设计考虑。
https://blog.csdn.net/danci_/article/details/135611783
目录
一、案例
1.1 示例代码
1.1.1 简单工厂实现
1.1.2 问题
1.1.3 抽象工厂实现
二、模式讲解
2.1 功能
2.2 抽象工厂模式的结构及说明
2.3 示例代码程序结构图
2.4 抽象工厂模式与简单工厂模式
2.5 抽象工厂模式与工厂方法模式
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