本文介绍: 允许在你的后置渲染过程中有很好的灵活性。在使用后置渲染器时,以下这些事需要注意:使用后置渲染器时最重要的是,所有人在修改版本时必须使用同样的渲染器来保证可重复的构建。完整的文档可以在 https://pkg.go.dev/helm.sh/helm/v3 查看,下面将要简要介绍一些常用的软件包和一个简单的示例。如果您的版本信息内容超过1MB这种存储后端会特别有用(在这种场景中,它无法存储在ConfigMaps/Secrets中,因为Kubernetes内部的etcd key-values存储有限制。
Helm高级技术
这部分解释说明了使用Helm的各种高级特性和技术。这部分旨在为Helm的高级用户提供高度自定义和操作chart及发布的信息。每个高级特性都会有它自己的权衡利弊, 因此每个使用它们的都要有Helm的深度知识并小心使用。或者换言之,谨记 Peter Parker 原则
https://en.wikipedia.org/wiki/With_great_power_comes_great_responsibility
后置渲染
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