本文介绍: 转换器模式是一种结构型设计模式,主要用于在两种不同类型的对象之间进行转换,而不需要改变原型的实际逻辑。这是一种在软件设计中经常使用的模式,它有助于保持代码的整洁和组织。在软件开发中,我们经常会遇到在不同层之间转换对象的需求。比如,我们可能需要将领域模型转换为视图模型,或者反之。这个时候,转换器模式就派上用场了。
什么是转换器模式?
转换器模式是一种结构型设计模式,主要用于在两种不同类型的对象之间进行转换,而不需要改变原型的实际逻辑。这是一种在软件设计中经常使用的模式,它有助于保持代码的整洁和组织。在软件开发中,我们经常会遇到在不同层之间转换对象的需求。比如,我们可能需要将领域模型转换为视图模型,或者反之。这个时候,转换器模式就派上用场了。
Go实现
在Go中,我们经常使用结构体来表示实体,由于Go的编程哲学是简洁和实用,我们通常直接在目标结构体中定义转换方法。
首先是我们的两种员工类型:
然后,在EmployeeDst中定义转换函数:
Java实现
在Java中,由于它的面向对象特性,我们通常使用一个专门的转换器类来处理转换。
转换器模式的优缺点与比较
应用场景
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