本文介绍: 一端。

栈—类似于实现制的线性表—-只能从一端经行插入删除

特点

  1. 后进先出(Last In First Out,LIFO):栈遵循后进先出的原则,即最后一个进入栈的元素将是第一个被移除的元素。
  2. 单端操作:栈只允许在栈顶进行插入和删除操作。这种操作通常被称为压栈(push)和弹栈(pop)。
  3. 受限的随机访问:栈中的元素只能通过栈顶访问,不能直接访问其他元素。
  4. 适用于简单的数据结构:栈只具有插入和删除元素的功能,不支持排序和查找等操作。
  5. 应用广泛:栈在计算机科学中有着广泛的应用,例如在函数调用、递归、深度优先搜索等领域。

 

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>

#define MAX_SIZE 100  // 定义栈的最大容量

typedef struct Stack {
    int data[MAX_SIZE];
    int top;  // 栈顶指针
} Stack;

// 初始化栈
void initStack(Stack* stack) {
    stack->top = -1;
}

// 判断栈是否为空
bool isEmpty(Stack* stack) {
    return stack->top == -1;
}

// 判断栈是否已满
bool isFull(Stack* stack) {
    return stack->top == MAX_SIZE - 1;
}

// 入栈操作
bool push(Stack* stack, int value) {
    if (isFull(stack)) {
        printf("栈已满,无法入栈。n");
        return false;
    }
    stack->data[++stack->top] = value;
    return true;
}

// 出栈操作
bool pop(Stack* stack, int* value) {
    if (isEmpty(stack)) {
        printf("栈为空,无法出栈。n");
        return false;
    }
    *value = stack->data[stack->top--];
    return true;
}

// 获取栈顶元素
bool getTop(Stack* stack, int* value) {
    if (isEmpty(stack)) {
        printf("栈为空。n");
        return false;
    }
    *value = stack->data[stack->top];
    return true;
}

int main() {
    Stack stack;
    initStack(&stack);

    push(&stack, 1);
    push(&stack, 2);
    push(&stack, 3);

    int topValue;
    getTop(&stack, &topValue);
    printf("栈顶元素:%dn", topValue);

    int popValue;
    pop(&stack, &popValue);
    printf("出栈元素:%dn", popValue);

    return 0;
}

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_59527512/article/details/135830765

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