本文介绍: 使用tinyxml库就是按照svg的格式,将内容写为xml文件,其实也可以写为svg格式,直接打开就是图像。关于svg文件,SVG是基于XML的可扩展矢量图形,svg是xml文件,但是xml范围更广不一定是svg。直接将红框中的几个文件放到项目中即可使用。将xml后缀改为svg打开看看图片。很简单,去下面官网下载。

先说一下tinyXML库的配置:

很简单,去下面官网下载

TinyXML download | SourceForge.net

解压后是这样

直接将红框中的几个文件放到项目中即可使用

关于svg文件,SVG是基于XML的可扩展矢量图形,svg是xml文件,但是xml范围更广不一定是svg

使用tinyxml库就是按照svg的格式,将内容写为xml文件,其实也可以写为svg格式,直接打开就是图像。

将xml后缀改为svg打开看看图片

例子:

#include "tinyxml.h"
#include<iostream>
#include<string>

int main() {
    // 创建 XML 文档对象
    TiXmlDocument doc;

    // 添加根元素
    TiXmlElement* root = new TiXmlElement("svg");
    root->SetAttribute("version", "1.1");
    root->SetAttribute("xmlns", "http://www.w3.org/2000/svg");
    root->SetAttribute("width", "400");
    root->SetAttribute("height", "300");
    doc.LinkEndChild(root);

    // 绘制棋盘格
    int cellWidth = 100;
    int cellHeight = 100;

    for (int row = 0; row < 3; ++row) {
        for (int col = 0; col < 4; ++col) {
            TiXmlElement* rect = new TiXmlElement("rect");
            rect->SetAttribute("x", std::to_string(col * cellWidth).c_str());
            rect->SetAttribute("y", std::to_string(row * cellHeight).c_str());
            rect->SetAttribute("width", std::to_string(cellWidth).c_str());
            rect->SetAttribute("height", std::to_string(cellHeight).c_str());

            if ((row + col) % 2 == 0) {
                rect->SetAttribute("fill", "white");
            }
            else {
                rect->SetAttribute("fill", "black");
            }

            root->LinkEndChild(rect);
        }
    }

    // 保存为 SVG 文件或xml文件
    doc.SaveFile("chessboard.xml");

    return 0;
}

 

原文地址:https://blog.csdn.net/cd_yourheart/article/details/135816203

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