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.markdown-body ol li, .markdown-body ul li { margin-bottom: 0 }
.markdown-body ol li .tasklistitem, .markdown-body ul li .tasklistitem { liststyle: none }
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.markdown-body ol ol, .markdown-body ol ul, .markdown-body ul ol, .markdown-body ul ul { margin-top: 3px }
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VsCode自从诞生以来,以其各自优异的特性迅速走红。尤其是对于前端开发小伙伴来说,几乎成为必不可少的开发工具。所以,熟练掌握VsCode的各自使用技巧调试技巧会让你的日常开发工作效率倍增。本文将会以大量图文的方式,从下面几个方面详细介绍VsCode的各种技巧

基本技巧

快速启动

VsCode安装后,会自动写入环境变量终端输入code即可唤起VsCode应用程序

常用快捷键

image.png

image.png

垂直标尺

配置文件添加如下配置可以增加字符数标尺辅助线

"editor.rulers": [40, 80, 100]
复制代码

image.png

进阶技巧

断点基本使用

下面以在VsCode中快速调试一个Node项目为例,演示断点基本使用。后文会继续结束各种高级断点

image.png

image.png

program字段用于指定你的程序入口文件${workspaceFolder}表示当前项目根路径

image.png

  • 在程序中添加断点,只需要点击左侧的边栏即可添加断点

image.png

image.png

浮窗的操作按钮功能依次为:

  • 继续(F5)、
  • 调试下一步(F10)、
  • 单步跳入(F11)、
  • 单步跳出(Shift F11)、
  • 重新调试(Ctrl + Shift + F5)、
  • 结束调试(Shift + F5)

日志断点

日志断点是普通断点的一种变体,区别在于不会中断调试,而是可以信息记录控制台。日志断点对于调试无法暂停或停止的服务时特别有用。步骤如下:

image.png

可以使用{}使用变量,比如在此处添加日志断点,b的值为${b}

image.png

  • 日志断点添加成功后会有是一个菱形图标

image.png

image.png

表达式条件断点

条件断点是表达式结果true时才会进行断点,步骤如下:

  • 代码行左侧右击,也可以添加断点,此处选择添加条件断点

image.png

image.png

  • 添加成功的小图标如下

image.png

  • F5调试,条件成立所以进行了断点

image.png

命中计数断点

只有该行代码命中了指定次数,才会进行断点。步骤如下:

  • 选择条件断点,切换为命中次数选项,填写命中次数

image.png

image.png

image.png

内联断点

仅当执行到达与内联断点关联的列时,才会命中内联断点。这在调试在一行中包含多个语句的缩小代码时特别有用。比如for循环,短路运算符一行代码包含多个表达式时会特别有用。步骤如下:

image.png

  • 调试之后,每次运行到该内联处的代码都会中断

image.png

补充知识点数据面板介绍

image.png

image.png

image.png

image.png

补充知识点监听面板介绍

可以将变量添加到监听面板,实时观察变量的变化。

  • 在变量面板通过右键选择“添加到监视”将变量添加到监听面板

image.png

  • 也可以直接在监听面板选择添加按钮进行变量添加

image.png

  • 添加变量后就可以实时监听变量的变化

image.png

补充知识点:调试服务器打开一个URI

开发 Web 程序通常需要在 Web 浏览器打开特定 URL,以便在调试器中访问服务器代码。VS Code 有一个内置功能serverReadyAction ”来自动化这个任务

var express = require('express');
var app = express();

app.get('/', function(req, res) {
  res.send('Hello World!');
});

app.listen(3000, function() {
  console.log('Example app listening on port 3000!');
});
复制代码
{
  "type": "node",
  "request": "launch",
  "name": "Launch Program",
  "program": "${workspaceFolder}/app.js",

  "serverReadyAction": {
    "pattern": "listening on port ([0-9]+)",
    "uriFormat": "http://localhost:%s",
    "action": "openExternally"
  }
}
复制代码

pattern设置匹配的程度端口号端口号放在小括号内,即作为一个正则的捕获组使用。uriFormat映射为URI,其中%s使用pattern中的第一个捕获组替换最后使用该URI作为外部程序打开的URI。

image.png

终局:各场景调试实战

调试NodeJS项目

关于NodeJs项目的调试方法,已经在上述的断点的基本使用部分做了介绍,可以网上滚动翻阅。

调试Typescript项目

补充知识点:tasks配置文件创建方式

image.png

image.png

image.png

image.png

补充知识点:每次调试时重新编译

{
	"version": "2.0.0",
	"tasks": [
    {
      "type": "typescript",
      "tsconfig": "tsconfig.json",
      "problemMatcher": [
        "$tsc"
      ],
      "group": "build",
      "label": "tsc: 构建 - tsconfig.json"
    }
  ]
}
复制代码

image.png

image.png

注意,如果编译后的js文件不在相应的位置,通过图中的outFiles字段可以指定ts编译后的js路径。

  • index.ts文件中按F5启动调试,可以看到调试前已经生成了编译文件,而后就可以正常调试了。

image.png

补充知识点:VsCode的TS版本说明

修改工作区ts版本的方法:

image.png

image.png

image.png

调试html项目

学会了上述ts的调试后,我们尝试调试html文件,并且html文件中引入ts文件:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <h3>Hello</h3>
  <script src="./out/index.js"></script>
</body>
</html>
复制代码
const num: number =  1221;
console.log(num);

function fn(arg: string): void {
  console.log('fn', arg);
}

document.body.append('World')

fn("he");
复制代码

image.png

{
  // 使用 IntelliSense 了解相关属性
  // 悬停以查看现有属性描述
  // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "type": "pwa-chrome",
      "request": "launch",
      "name": "Launch Chrome",
      "url": "file:///E:/demo/vscode/debug/ts/index.html",
      "preLaunchTask": "tsc: 构建 - tsconfig.json",
      "webRoot": "${workspaceFolder}"
    }
  ]
}
复制代码

image.png

调试Vue项目的两种方式

下面介绍两种调试vue2项目的3种方法,其他框架的调试也类似:

不使用vscode插件Debugger for chrome的方法
module.exports = {
  configureWebpack: {
    // 生成sourceMaps
    devtool: "source-map"
  }
};
复制代码
  • 目录创建./vscode/launch.json文件 或者选择运行 -> 添加配置 -> Chrome

image.png

{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "type": "chrome",
      "request": "launch",
      "name": "vuejs: chrome",
      "url": "http://localhost:8080",
      "webRoot": "${workspaceFolder}",
      "breakOnLoad": true,
      "pathMapping": {
        "/_karma_webpack_": "${workspaceFolder}"
      },
      "sourceMapPathOverrides": {
        "webpack:/*": "${webRoot}/*",
        "/./*": "${webRoot}/*",
        "/src/*": "${webRoot}/*",
        "/*": "*",
        "/./~/*": "${webRoot}/node_modules/*"
      },
      "preLaunchTask": "serve"
    }
  ]
}

复制代码
{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "label": "serve",
      "type": "npm",
      "script": "serve",
      "isBackground": true,
      "problemMatcher": [
        {
          "base": "$tsc-watch",
          "background": {
            "activeOnStart": true,
            "beginsPattern": "Starting development server",
            "endsPattern": "Compiled successfully"
          }
        }
      ],
      "group": {
        "kind": "build",
        "isDefault": true
      }
    }
  ]
}
复制代码

脚本的作用是运行npm run serve编译命令。

注意:此方式的主要点在于launch.json配置文件中,通过preLaunchTask字段指定调试前先运行一个任务脚本preLaunchTask的值对应tasks.json文件中的label值。

更多详细内容大家可以点击这里参考文档查阅。

借助vscode插件Debugger for Chrome在Chrome中调试
module.exports = {
  configureWebpack: {
    // 生成sourceMaps
    devtool: "source-map"
  }
};
复制代码

image.png

  • 手动启动项目的运行, 此方式需要配置tasks.json任务
# 终端执行命令,启动项目
npm run serve
复制代码
  • F5启动调试即可

image.png

更多详细内容,请点击这里参考文档查阅。

借助vscode插件Debugger for Firfox在Firefox中调试
  • Debugger for Chrome基本一样,区别在于安装Debugger for Firfox插件,并在launch.json配置中,增加调试Firefox的配置即可,配置如下
{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    // 省略Chrome的配置...
    // 下面添加的Firefox的配置
    {
      "type": "firefox",
      "request": "launch",
      "reAttach": true,
      "name": "vuejs: firefox",
      "url": "http://localhost:8080",
      "webRoot": "${workspaceFolder}/src",
      "pathMappings": [{ "url": "webpack:///src/", "path": "${webRoot}/" }]
    }
  ]
}
复制代码
  • 调试时选择对应的调试命令即可

image.png

Firefox初始启动时不会触发调试,需要刷新一次

调试Electron项目

Electron很多人都使用过,主要用于开发平台系统桌面应用。那么来看下vue-cli-electron-builder创建Electron项目怎么调试。步骤如下:

  • 在初始化项目后,首先修改vue.config.js文件配置,增加sourceMaps配置:
module.exports = {
  configureWebpack: {
    devtool: 'source-map'
  }
}
复制代码
{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "Electron: Main",
      "type": "node",
      "request": "launch",
      "protocol": "inspector",
      "preLaunchTask": "bootstarp-service",
      "runtimeExecutable": "${workspaceRoot}/node_modules/.bin/electron",
      "windows": {
        "runtimeExecutable": "${workspaceRoot}/node_modules/.bin/electron.cmd"
      },
      "args": ["--remote-debugging-port=9223", "./dist_electron"],
      "outFiles": ["${workspaceFolder}/dist_electron/**/*.js"]
    },
    {
      "name": "Electron: Renderer",
      "type": "chrome",
      "request": "attach",
      "port": 9223,
      "urlFilter": "http://localhost:*",
      "timeout": 0,
      "webRoot": "${workspaceFolder}/src",
      "sourceMapPathOverrides": {
        "webpack:///./src/*": "${webRoot}/*"
      }
    },
  ],
  "compounds": [
    {
      "name": "Electron: All",
      "configurations": ["Electron: Main", "Electron: Renderer"]
    }
  ]
}
复制代码

此处配置了两个调试命令: Electron: Main用于调试主进程Electron: Renderer用于调试渲染进程compounds[].选项用于定义复合调试选项; configurations定义的复合命令是并行的; preLaunchTask用于配置命令执行前先执行的任务脚本,其值对应tasks.json中的label字段; preLaunchTask用在compounds时,用于定义configurations复合任务执行前先执行的脚本

{
  // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
  // for the documentation about the tasks.json format
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "label": "bootstarp-service",
      "type": "process",
      "command": "./node_modules/.bin/vue-cli-service",
      "windows": {
        "command": "./node_modules/.bin/vue-cli-service.cmd",
        "options": {
          "env": {
            "VUE_APP_ENV": "dev",
            "VUE_APP_TYPE": "local"
          }
        }
      },
      "isBackground": true,
      "args": [
        "electron:serve", "--debug"
      ],
      "problemMatcher": {
        "owner": "custom",
        "pattern": {
          "regexp": ""
        },
        "background": {
          "beginsPattern": "Starting development server\.\.\.",
          "endsPattern": "Not launching electron as debug argument was passed\."
        }
      }
    }
  ]
}
复制代码
  • 启动调试

在主进程相关代码上打上断点,然后启动调试主进程命令就可以调试主进程

image.png

注意,这里options参数是根据实际的情况,自定义添加我们运行项目时所需要参数,比如我这里因为启动项目的npm命令是:

"serve-local:dev": "cross-env VUE_APP_TYPE=local VUE_APP_ENV=dev vue-cli-service electron:serve"
复制代码

image.png

切换渲染进程的调试选项,在渲染进程的代码处打上断点,点击调试。注意,此时并不会有断点终端,需要ctrl+r手动刷新软件进程才会看到渲染进程的断点。

image.png

image.png

同时开启渲染进程和主进程的调试,只需要切换到调试全部的选项即可。注意,此种方式因为compounds[].configurations配置是并行执行的,并不一定能保证渲染进程调试一定能附加到主进程调试成功(估计是时机问题),有些时候会调试渲染进程不成功。所以,可以采取上面的方式进行调试。

image.png

更多调试Electron的内容,可以点击参考文档查阅。

补充:更进一步

其他技巧

技巧一:代码片段(snippets)

扩展商店中安装snippets
@category:"snippets"
复制代码

image.png

创建全局代码片段

image.png

  • 添加代码片段文件的文件名称,会生成.code-snippets后缀的文件

  • 定义用户片段

{
  "自动补全console.log": {
    "scope": "javascript,typescript",
      "prefix": "log",
      "body": [
        "console.log('$1');",
        "$2"
      ],
    "description": "输出console.log('')"
  }
}
复制代码
关键词 类型 说明
scope string 代码片段生效的作用域,可以是多个语言,比如javascript,typescript表示在js和ts生效,不加scope字段表示对所有文件类型生效
prefix `string string[]` 定义一个或多个在 IntelliSense 中显示代码段的触发词
body string[] 代码片段内容数组的每一项会是一行
description string IntelliSense 显示的片段的可选描述

1

1 –

1n

定义光标的位置,光标根据数字大小tab依次跳转;注意$0是特殊值,表示光标退出的位置,是最后的光标位置。

image.png

"body": [
  "console.log('${1:abc}');"
],
复制代码

image.png

  • 指定光标处的默认值有多个,并提供下拉选择

用两个竖线包含多个选择值,|多个选择值直接用逗号隔开|

"body": [
  "console.log('${1:abc}');",
  "${2|aaa,bbb,ccc|}"
],
复制代码

image.png

新建当前工作区的代码片段

只需要选择文件 -> 首选项 -> 用户片段 -> 新建xxx文件夹的代码片段, 新建后会在当前工作区生成.vscode/xxx.code-snippets文件

image.png

技巧二:Emmet

vscode内置了对Emmet的支持,无需额外扩展。例如html的Emmet演示如下:

emmet.gif

技巧三:对光标处代码变量快速重命名

选中或者光标所处的位置,按F2可以对所有的变量重命名

clipboard.png

技巧四:代码重构建议

  • 选中要重构的代码,点击出现的黄色小灯的图标

clipboard.png

  • 选中重构的类型

clipboard.png

clipboard.png

clipboard.png

clipboard.png

补充:VsCode扩展插件开发

VsCode扩展插件可以做什么事情?

基于Yeoman快速开发VsCode插件,步骤如下:

# 终端运行,主要node版本需要12及以上,node10会安装报错
npm i -g yo generator-code
复制代码
  • 运行yo code创建命令,选择要生成的项目模板这里演示New extension

image.png

image.png

  • 生成的内容如下

image.png

image.png

  • 此时会弹出一个弹窗的效果

image.png

  • 至此,一个最简单的插件就完成了

结束语

我是你们的老朋友愣锤,小伙伴们如果喜欢上面的内容,欢迎点赞收藏以供后续学习。转载注明作者: 愣锤。

同时推荐如下内容阅读:

来源:https://juejin.cn/post/7071146744339234846

原文地址:https://blog.csdn.net/china_coding/article/details/128991512

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