本文介绍: 了解如何在体验中的参与者之间建立共享的上下文,并通过支持空间人物角色,了解如何在应用程序中支持更有意义的交互。将分享一些关键的构建模块,帮助你为这个平台创建游戏,探索你的体验如何在不同级别的沉浸感之间流畅移动,并提供探索ARKit、RealityKit、Reality Composer Pro、Unity、Metal和Compositor的路线图。将分享如何在你的应用程序中丰富你的应用程序中的基本交互,当你在空间上放置音频提示,改变重复的声音,并在你的应用程序中构建声乐的瞬间。
第一部分:【构建游戏和媒体体验】
了解如何使用visionOS在游戏和媒体体验中创建真正身临其境的时刻。游戏和媒体可以利用全方位的沉浸感来讲述令人难以置信的故事,并以一种新的方式与人们联系。将向你展示可供你入门的visionOS游戏和叙事开发途径。了解如何使用RealityKit有效渲染3D内容,探索视觉和运动的设计注意事项,并了解如何使用Metal或Unity创建完全沉浸式的体验,将人们带入新世界。
1.为空间计算构建出色的游戏:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/1…https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10096/ 了解如何为visionOS开发出色的游戏体验。将分享一些关键的构建模块,帮助你为这个平台创建游戏,探索你的体验如何在不同级别的沉浸感之间流畅移动,并提供探索ARKit、RealityKit、Reality Composer Pro、Unity、M
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