本文介绍: 在这个示例中,我们在Scaffold的body上添加了一个GestureDetector,并设置了onTap回调函数。当用户点击空白处时,会触发onTap回调函数,然后我们通过FocusScopeNode来判断当前焦点是否在输入框上,如果是,则调用FocusManager.instance.primaryFocus.unfocus()来隐藏键盘。在Flutter中,你可以通过在Scaffold的body上添加一个GestureDetector来实现点击空白处隐藏键盘的操作。

在Flutter中,你可以通过在Scaffold的body上添加一个GestureDetector来实现点击空白处隐藏键盘的操作。下面是一个示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: GestureDetector(
          onTap: () {
            FocusScopeNode currentFocus = FocusScope.of(context);
            if (!currentFocus.hasPrimaryFocus &&
                currentFocus.focusedChild != null) {
              FocusManager.instance.primaryFocus?.unfocus();
            }
          },
          child: YourWidget(), // 替换为你的具体内容
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们在Scaffold的body上添加了一个GestureDetector,并设置了onTap回调函数。当用户点击空白处时,会触发onTap回调函数,然后我们通过FocusScopeNode来判断当前焦点是否在输入框上,如果是,则调用FocusManager.instance.primaryFocus.unfocus()来隐藏键盘。

注意:你需要将YourWidget替换为你实际使用的Widget。

原文地址:https://blog.csdn.net/as425017946/article/details/135896617

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