707. 设计链表
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList 类:
- MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
- int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
- void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
- void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
- void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
- void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。
示例:
输入
[“MyLinkedList”, “addAtHead”, “addAtTail”, “addAtIndex”, “get”, “deleteAtIndex”, “get”]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]
解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1); // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1); // 返回 3
提示:
- 0 <= index, val <= 1000
- 请不要使用内置的 LinkedList 库。
- 调用 get、addAtHead、addAtTail、addAtIndex 和 deleteAtIndex 的次数不超过 2000 。
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode
{
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int x) : val(x),next(nullptr){}
};
MyLinkedList() {
dummyhead=new LinkedNode(0);// 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
size=0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if(index<0||index>size-1) return -1;
LinkedNode* cur=dummyhead->next;
while(index--)
cur=cur->next;
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newnode=new LinkedNode(val);
newnode->next=dummyhead->next;
dummyhead->next=newnode;
size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newnode=new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur=dummyhead;
while(cur->next!=nullptr)
cur=cur->next;
cur->next=newnode;
size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
void addAtIndex(int index, int val) {
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
if(index>size) return ;
// 如果index小于0,则在头部插入节点
if(index<0) index=0;
LinkedNode* newnode=new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur=dummyhead;
while(index--)
cur=cur->next;
newnode->next=cur->next;
cur->next=newnode;
size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if(index<0||index>size-1) return ;
LinkedNode* cur=dummyhead;
while(index--)
cur=cur->next;
LinkedNode* tmp=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
size--;
}
private:
LinkedNode* dummyhead;
int size;
};
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_73841621/article/details/135891318
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