本文介绍: 这段代码首先导入了turtle和random模块,然后初始化了一个黑色背景的屏幕,并创建了一个Turtle对象来绘制烟花。explode函数负责在屏幕上的指定位置绘制一个颜色随机的烟花爆炸效果,通过绘制36条从中心向外的线段来模拟。firework_show函数循环调用explode函数来在屏幕上的随机位置创建多个烟花效果,并且通过递归调用自身来持续显示烟花。这段代码展示了如何使用Python的Turtle模块来进行基本的图形绘制和动画制作,通过简单的循环和颜色变换,实现了烟花爆炸效果的基本模拟。
这段代码首先导入了turtle和random模块,然后初始化了一个黑色背景的屏幕,并创建了一个Turtle对象来绘制烟花。explode函数负责在屏幕上的指定位置绘制一个颜色随机的烟花爆炸效果,通过绘制36条从中心向外的线段来模拟。firework_show函数循环调用explode函数来在屏幕上的随机位置创建多个烟花效果,并且通过递归调用自身来持续显示烟花。
这段代码展示了如何使用Python的Turtle模块来进行基本的图形绘制和动画制作,通过简单的循环和颜色变换,实现了烟花爆炸效果的基本模拟。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。