本文介绍: 指的是在上传/下载时,将任务(一个文件或压缩包)人为的划分为几个部分,每一个部分采用一个线程进行上传/下载,如果碰到网络故障,可以从已经上传/下载的部分开始继续上传/下载未完成的部分,而没有必要从头开始上传/下载。可以节省时间,提高速度。这下载有很多细节要搞,下载可以用多线程,下载可以断点续传。

什么是断点续传

指的是在上传/下载时,将任务(一个文件或压缩包)人为的划分为几个部分,每一个部分采用一个线程进行上传/下载,如果碰到网络故障,可以从已经上传/下载的部分开始继续上传/下载未完成的部分,而没有必要从头开始上传/下载。可以节省时间,提高速度。

OkHttp 断点下载

断点下载思路

  • step 1:判断检查本地是否有下载文件,若存在,则获取已下载的文件大小 downloadLength,若不存在,那么本地已下载文件的长度为 0
  • step 2:获取将要下载的文件总大小(HTTP 响应头部的 content-Length)
  • step 3:比对已下载文件大小和将要下载的文件总大小(contentLength),判断要下载的长度
  • step 4:再即将发起下载请求的 HTTP 头部中添加即将下载的文件大小范围(Range: bytes = downloadLength – contentLength)

DownloadTask.java

/**
* String 在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。
* Integer 后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。
* Integer 当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。
*/
public class DownloadTask extends AsyncTask<String, Integer, Integer  {
public static final int TYPE_SUCCESS = 0;
public static final int TYPE_FAILED = 1;
public static final int TYPE_PAUSED = 2;
public static final int TYPE_CANCELED = 3;
private DownloadListener listener;
private boolean isCanceled = false;
private boolean isPaused = false;
private int lastProgress;
public DownloadTask(DownloadListener listener) {
this.listener = listener;
}
/**
* 这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里处理所有的耗时任务。
*
* @param params
* @return
*/
@Override
protected Integer doInBackground(String... params) {
InputStream is = null;
RandomAccessFile savedFile = null;
File file = null;
long downloadLength = 0;  //记录已经下载的文件长度
//文件下载地址
String downloadUrl = params[0];
//下载文件的名称
String fileName = downloadUrl.substring(downloadUrl.lastIndexOf("/"));
//下载文件存放的目录
String directory = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).getPath();
//创建一个文件
file = new File(directory + fileName);
if (file.exists()) {
//如果文件存在的话,得到文件的大小
downloadLength = file.length();
}
//得到下载内容的大小
long contentLength = getContentLength(downloadUrl);
if (contentLength == 0) {
return TYPE_FAILED;
} else if (contentLength == downloadLength) {
//已下载字节和文件总字节相等,说明已经下载完成了
return TYPE_SUCCESS;
}
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
/**
* HTTP请求是有一个Header的,里面有个Range属性是定义下载区域的,它接收的值是一个区间范围,
* 比如:Range:bytes=0-10000。这样我们就可以按照一定的规则,将一个大文件拆分为若干很小的部分,
* 然后分批次的下载,每个小块下载完成之后,再合并到文件中;这样即使下载中断了,重新下载时,
* 也可以通过文件的字节长度来判断下载的起始点,然后重启断点续传的过程,直到最后完成下载过程。
*/
Request request = new Request.Builder()
.addHeader("RANGE", "bytes=" + downloadLength + "-" + contentLength) //断点续传要用到的,指示下载的区间
.url(downloadUrl)
.build();
try {
Response response = client.newCall(request).execute();
if (response != null) {
is = response.body().byteStream();
savedFile = new RandomAccessFile(file, "rw");
savedFile.seek(downloadLength);//跳过已经下载的字节
byte[] b = new byte[1024];
int total = 0;
int len;
while ((len = is.read(b)) != -1) {
if (isCanceled) {
return TYPE_CANCELED;
} else if (isPaused) {
return TYPE_PAUSED;
} else {
total += len;
savedFile.write(b, 0, len);
//计算已经下载的百分比
int progress = (int) ((total + downloadLength) * 100 / contentLength);
//注意:在doInBackground()中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI,比如说反馈当前任务的执行进度,
//可以调用publishProgress()方法完成。
publishProgress(progress);
}
}
response.body().close();
return TYPE_SUCCESS;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (is != null) {
is.close();
}
if (savedFile != null) {
savedFile.close();
}
if (isCanceled && file != null) {
file.delete();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return TYPE_FAILED;
}
/**
* 当在后台任务中调用了publishProgress(Progress...)方法之后,onProgressUpdate()方法
* 就会很快被调用,该方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以
* 对界面进行相应的更新。
*
* @param values
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
int progress = values[0];
if (progress   lastProgress) {
listener.onProgress(progress);
lastProgress = progress;
}
}
/**
* 当后台任务执行完毕并通过Return语句进行返回时,这个方法就很快被调用。返回的数据会作为参数
* 传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作。
*
* @param status
*/
@Override
protected void onPostExecute(Integer status) {
switch (status) {
case TYPE_SUCCESS:
listener.onSuccess();
break;
case TYPE_FAILED:
listener.onFailed();
break;
case TYPE_PAUSED:
listener.onPaused();
break;
case TYPE_CANCELED:
listener.onCanceled();
break;
default:
break;
}
}
public void pauseDownload() {
isPaused = true;
}
public void cancelDownload() {
isCanceled = true;
}
/**
* 得到下载内容的完整大小
*
* @param downloadUrl
* @return
*/
private long getContentLength(String downloadUrl) {
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder().url(downloadUrl).build();
try {
Response response = client.newCall(request).execute();
if (response != null && response.isSuccessful()) {
long contentLength = response.body().contentLength();
response.body().close();
return contentLength;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return 0;
}
}

DownloadListener.java

public class DownloadListener {
/**
* 通知当前的下载进度
* @param progress
*/
void onProgress(int progress);
/**
* 通知下载成功
*/
void onSuccess();
/**
* 通知下载失败
*/
void onFailed();
/**
* 通知下载暂停
*/
void onPaused();
/**
* 通知下载取消事件
*/
void onCanceled();
}

总结

这下载有很多细节要搞,下载可以用多线程,下载可以断点续传。后面再写吧。

原文地址:https://blog.csdn.net/wulong756273/article/details/135901167

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