本文介绍: 而其他需要用到的场景,可以通过参数控制是否加锁、或者将递归调用函数提取到新函数中交予新函数加锁、或者采用channel之类的来迂回达成可重入锁的目的。那么在实际开发工程中就可能存在虽然是同一个goroutine运行,但是在一个方法内很难知道其他方法是否也用了这个锁,用来做什么。那么重入锁在此时便无法保证保护不变量。比如说存在两个接口方法A、B,A中调用了B,但是由于这两个方法都可能被其他方法所调用,所以如果没有可重入锁便可能会死锁。在工程中使用锁的原因在于为了保护不变量,也可以用于保护内、外部的不变量。
为什么golang不需要可重入锁?
在工程中使用锁的原因在于为了保护不变量,也可以用于保护内、外部的不变量。
基于此,Go 在互斥锁设计上会遵守这几个原则。如下:
以下代码可以看出方法F调用了方法G,两个方法均调用了锁。那么在实际开发工程中就可能存在虽然是同一个goroutine运行,但是在一个方法内很难知道其他方法是否也用了这个锁,用来做什么。那么重入锁在此时便无法保证保护不变量
为什么需要可重入锁?
在复杂并发应用中,需要跨多个方法同时持有一个锁。比如说存在两个接口方法A、B,A中调用了B,但是由于这两个方法都可能被其他方法所调用,所以如果没有可重入锁便可能会死锁
比如对于某些面向对象语言,父子类都有同一个带锁方法。还比如递归调用
个人观点
从需要可重入锁的观点来看,我认为应用场景其实并不算广泛。并且golang也不是Java这样的面向对象语言。而其他需要用到的场景,可以通过参数控制是否加锁、或者将递归调用函数提取到新函数中交予新函数加锁、或者采用channel之类的来迂回达成可重入锁的目的。这可能也正是golang的目的——鼓励多使用channel实现目的,以及简单更简单
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