最近在用嵌入式设备同时读取多路摄像头的数据,需要用到gstreamer,所以写一下学习心得
gst_element_factory_make是GStreamer中用于创建元素实例的函数
第一个参数const gchar *factoryname: 表示要创建的元素的工厂名称,一般有以下几种
“autovideosink”: 用于自动选择可用的视频渲染器。
“autoaudiosink”: 用于自动选择可用的音频渲染器。
“videotestsrc”: 用于生成测试视频数据。
“audiotestsrc”: 用于生成测试音频数据。
“filesrc”: 用于从文件中读取媒体数据。
除了上述内置元素类型外,用户还可以通过注册自定义的元素工厂来创建自定义的元素类型,并使用工厂名称来指定要创建的自定义元素类型。
第二个参数const gchar *name: 表示要为新创建的元素实例指定的名称。这个名称用于在GStreamer管道中唯一标识该元素实例。这是用户自定义的。
例如:source = gst_element_factory_make (“videotestsrc”, “source”);
#创建一个名为”source”的videotestsrc元素实例,并将其赋值给名为source的变量。
gst_pipeline_new是GStreamer中用于创建管道实例的函数。
参数:const gchar *name: 表示要为新创建的管道实例指定的名称。这个名称用于在GStreamer中唯一标识该管道实例。用户自定义的
pipeline = gst_pipeline_new (“test-pipeline”);
创建了一个名为”test-pipeline”的新的GStreamer管道实例,并将其赋值给名为pipeline的变量。
gst_bin_add_many的参数如下:
GstBin *bin:表示要向其添加元素的GStreamer bin(容器)。
GstElement *element1, …:要添加到bin中的元素列表,可以有一个或多个元素。
NULL:用于表示参数列表的结束。
因此,gst_bin_add_many函数的作用是将一个或多个元素添加到给定的GStreamer bin中。