本文介绍: 最后,我们的目的是为了帮助(中、小、新)这类公司、团队、独立开发者,通过双方的比较优势来互补。我们知道,只有让游戏开发者先盈利,之后想支付费用时才无压力(闭源自身的物联网产品)。(注意,使用Fastbee是完全免费的,前提是要认同生产资料公有制,就是把你的产品也完全的开源出来)
一、AGPL3.0开源协议简介
AGPL3.0是基于GPL3.0进行的扩展,目的是强化“网络服务使用”条款。原本的GPL3.0规定,凡是在企业内部使用的软件,即使进行修改或衍生开发,也不需要进行版权申明或开源发布。但是,随着SaaS(软件即服务)概念的盛行,原来的GPL3.0已无法适应这种新型的服务模式。
AGPL3.0的“网络服务使用”条款规定,如果你使用一份AGPL3.0许可协议的代码部署到服务器上,提供公共网络服务访问,并向公众使用,则你必须公开其源代码。这意味着,即使你没有将代码分发给第三方,只是将其用于提供服务,仍需要公开代码。这样,AGPL3.0保证了代码的开源性,更能适应现代服务产业的需求。
主要有以下特点:
二、为什么需要闭源授权费
注意,这里仅指闭源授权,也就是你的产品不需要对外开源(可将生产资料私有制);除此之外,并不会提供更多的其他服务。
之所以需要授权费,是因为我们为产品附加了价值。《资本论》中著名的公式:商品价值 = c+v+m,即商品价值 = 不变资本 + 可变资本 + 剩余价值。
三、Fastbee的开源策略
四、长远发展规划
五、取得授权者将得到更多权益
六、常见问题
6.1 减少授权费用的技巧?
6.2 不申请闭源授权有什么风险吗?
6.3 如何规避闭源授权费用?
6.4 个人开发者
七、总结
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