本文介绍: 单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型模式,用于限制某个类只能创建一个对象。它提供了一个全局的静态方法,返回该类的唯一实例。如果实例不存在,该方法会创建一个新的实例;如果实例已经存在,则返回该实例。这样可以确保系统中的某个类只有一个实例,避免了不必要的资源消耗和重复操作。
一、模式定义
单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型模式,用于限制某个类只能创建一个对象。它提供了一个全局的静态方法,返回该类的唯一实例。如果实例不存在,该方法会创建一个新的实例;如果实例已经存在,则返回该实例。这样可以确保系统中的某个类只有一个实例,避免了不必要的资源消耗和重复操作。
二、针对问题
1.解决的问题
单例模式同时解决了两个问题, 所以违反了单一职责原则:
1.保证一个类只有一个实例。 为什么会有人想要控制一个类所拥有的实例数量? 最常见的原因是控制某些共享资源 (例如数据库或文件) 的访问权限。
它的运作方式是这样的: 如果你创建了一个对象, 同时过一会儿后你决定再创建一个新对象, 此时你会获得之前已创建的对象, 而不是一个新对象。
注意, 普通构造函数无法实现上述行为, 因为构造函数的设计决定了它必须总是返回一个新对象。
为该实例提供一个全局访问节点。 还记得你 (好吧, 其实是我自己) 用过的那些存储重要对象的全局变量吗? 它们在使用上十分方便, 但同时也非常不安全, 因为任何代码都有可能覆盖掉那些变量的内容, 从而引发程序崩溃。
2.解决方案
3.举个例子
4.设计模式适合场景
5.实现方式
6.优缺点
7.与其他模式的关系
三、代码实现
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