#include <iostream>
using namespace std;
#define MaxSize 10
// 1. 顺序表
// 静态分配
// 创建匿名结构体
typedef struct
{
int data[MaxSize];
int length; // 当前长度
} SqList;
// 静态分配初始化顺序表
// 凡是需要改动原链表都需要引用或者指针传递
void InitList(SqList &L)
{
for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
{
L.data[i] = 0;
}
L.length = 0;
}
// 插入元素 到第 i 个位置
bool ListInsert(SqList &L, int i, int e)
{
// 保证i的合法
if (i < 1 || i > L.length + 1)
{
return false;
}
// 保证 length 的合法
if (L.length >= MaxSize)
{
return false;
}
// 原本 i 位置及以后都向后移动一位
for (int j = i; j <= L.length; j++)
{
L.data[j] = L.data[j - 1];
}
// 将 e 插入
L.data[i - 1] = e;
// 移动之后再将长度进行增加
L.length++;
return true;
}
// 删除第 i 个位置的元素
bool ListDelete(SqList &L, int i, int &e)
{
// 保证 i 的合法
if (i < 1 || i > L.length)
{
return false;
}
// 将被删除的元素赋值给 e,便于输出
e = L.data[i - 1];
// 将第 i 位置的元素(索引为 i - 1)及以后的元素向前移动一位
// 首次移动的索引是 i,最后一次移动的索引是 L.length - 1
for (int j = i; j < L.length; j++)
{
L.data[j - 1] = L.data[j];
}
L.length--;
return true;
}
// 遍历顺序表
void ListTraverse(SqList L)
{
for (int i = 0; i < L.length; i++)
{
cout << L.data[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
int e;
SqList L;
InitList(L);
ListInsert(L, 1, 1);
ListInsert(L, 2, 2);
ListInsert(L, 3, 3);
ListDelete(L, 2, e);
cout << "删除的元素是" << e << endl;
ListTraverse(L);
return 0;
}
原文地址:https://blog.csdn.net/XiugongHao/article/details/134585074
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