本文介绍: 斗地主小游戏基于java的登录图形化界面设计
1.实现代码
import CodeUtil.CodeUtil;
import domain.User;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.ArrayList;
public class LoginGame extends JFrame implements MouseListener {
static ArrayList<User> alluser=new ArrayList<>();
static {
alluser.add(new User("张三","aaa"));
alluser.add(new User("李四","bbb"));
}
JButton login = new JButton();
JButton register = new JButton();
JTextField username = new JTextField();
JPasswordField password = new JPasswordField();
JTextField code = new JTextField();
//正确的验证码
JLabel rightCode = new JLabel();
public LoginGame(){
initJFrame();
initView();
this.setVisible(true);
}
public void initJFrame(){
this.setSize(633,423);
this.setTitle("斗地主V1.0登录");//设置左上角小标题
this.setAlwaysOnTop(true);//设置一直置顶
this.setLocationRelativeTo(null);//设置居中
this.setDefaultCloseOperation(3);//设置点右上角关闭整个程序
this.setVisible(true);//设置不隐藏界面
}
public void initView(){
//1.添加用户文字
Font usernameFont=new Font(null,1,16);
JLabel inputtext=new JLabel("用户名");
inputtext.setForeground(Color.white);
inputtext.setFont(usernameFont);
inputtext.setBounds(140, 55, 55, 22);
this.getContentPane().add(inputtext);
//2.添加用户名输入框
username.setBounds(223, 46, 200, 30);
this.getContentPane().add(username);
//3.添加密码文字
Font userPassword=new Font(null,1,16);
JLabel intpupasd=new JLabel("密码");
intpupasd.setForeground(Color.white);
intpupasd.setFont(userPassword);
intpupasd.setBounds(197, 95, 40, 22);
this.getContentPane().add(intpupasd);
//4.密码输入框
password.setBounds(263, 87, 160, 30);
this.getContentPane().add(password);
//5.验证码提示
Font yzmFont=new Font(null,1,16);
JLabel inputYzm=new JLabel("验证码");
inputYzm.setForeground(Color.white);
inputYzm.setFont(yzmFont);
inputYzm.setBounds(215, 142, 55, 22);
this.getContentPane().add(inputYzm);
//验证码输入框
code.setBounds(291, 133, 100, 30);
this.getContentPane().add(code);
//获取正确的验证码
String codeStr = CodeUtil.getCode();
Font rightCodeFont = new Font(null,1,15);
rightCode.setForeground(Color.red);
//设置字体
rightCode.setFont(rightCodeFont);
//设置内容
rightCode.setText(codeStr);
//绑定鼠标事件
rightCode.addMouseListener(this);
//位置和宽高
rightCode.setBounds(400, 133, 100, 30);
//添加到界面
this.getContentPane().add(rightCode);
//6.添加登录按钮 "D:项目IDEAPINTUFammerJokerimg登录按钮.png"
login.setBounds(123, 310, 128, 47);
login.setIcon(new ImageIcon("FammerJoker\img\登录按钮.png"));
//去除按钮的边框
login.setBorderPainted(false);
//去除按钮的背景
login.setContentAreaFilled(false);
//给登录按钮绑定鼠标事件
login.addMouseListener(this);
this.getContentPane().add(login);
//7.添加注册按钮
register.setBounds(256, 310, 128, 47);
register.setIcon(new ImageIcon("FammerJoker\img\注册按钮.png"));
register.setBorderPainted(false);
register.setContentAreaFilled(false);
register.addMouseListener(this);
this.getContentPane().add(register);
//8.添加背景图片 "D:项目IDEAPINTUFammerJokerimgbackground.png"
JLabel background = new JLabel(new ImageIcon("FammerJoker\img\background.png"));
background.setBounds(0, 0, 633, 423);
this.getContentPane().add(background);
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
Object obj = e.getSource();
if (obj == login) {
//获取两个文本输入框中的内容
String usernameInput = username.getText();
String passwordInput = password.getText();
//获取用户输入的验证码
String codeInput = code.getText();
//判断验证码是否为空
if (codeInput.length() == 0) {
showJDialog("验证码不能为空");
return;
}
//判断用户名和密码是否为空
if (usernameInput.length() == 0 || passwordInput.length() == 0) {
showJDialog("用户名或者密码为空");
return;
}
//判断验证码是否正确
if (!codeInput.equalsIgnoreCase(rightCode.getText())) {
showJDialog("验证码输入错误");
return;
}
//判断集合中是否包含当前用户对象
//其实就是验证用户名和密码是否相同
//contains底层是依赖equals方法判断的,所以需要重写equals方法
User userInfo = new User(usernameInput, passwordInput);
if (alluser.contains(userInfo)) {
//关闭当前登录界面
this.setVisible(false);
//打开游戏的主界面
new GameJFrame();
} else {
showJDialog("用户名或密码错误");
}
} else if (obj == register) {
System.out.println("点击了注册按钮");
} else if (obj == rightCode) {
//获取一个新的验证码
String code = CodeUtil.getCode();
rightCode.setText(code);
}
}
//展示弹框
public void showJDialog(String content) {
//创建一个弹框对象
JDialog jDialog = new JDialog();
//给弹框设置大小
jDialog.setSize(200, 150);
//让弹框置顶
jDialog.setAlwaysOnTop(true);
//让弹框居中
jDialog.setLocationRelativeTo(null);
//弹框不关闭永远无法操作下面的界面
jDialog.setModal(true);
//创建Jlabel对象管理文字并添加到弹框当中
JLabel warning = new JLabel(content);
warning.setBounds(0, 0, 200, 150);
jDialog.getContentPane().add(warning);
//让弹框展示出来
jDialog.setVisible(true);
}
//按下不松
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
if (e.getSource() == login) {
login.setIcon(new ImageIcon("FammerJoker\img\登录按下.png"));
} else if (e.getSource() == register) {
register.setIcon(new ImageIcon("FammerJoker\img\注册按下.png"));
}
}
//松开按钮
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
if (e.getSource() == login) {
login.setIcon(new ImageIcon("FammerJoker\img\登录按钮.png"));
} else if (e.getSource() == register) {
register.setIcon(new ImageIcon("FammerJoker\img\注册按钮.png"));
}
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
}
2.效果图展示
原文地址:https://blog.csdn.net/2303_76897008/article/details/136017370
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