本文介绍: 斗地主小游戏基于java的登录图形化界面设计

1.实现代码

import CodeUtil.CodeUtil;
import domain.User;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.ArrayList;

public class LoginGame extends JFrame implements MouseListener {
    static ArrayList<User> alluser=new ArrayList<>();
    static {
        alluser.add(new User("张三","aaa"));
        alluser.add(new User("李四","bbb"));
    }
    JButton login = new JButton();
    JButton register = new JButton();
    JTextField username = new JTextField();
    JPasswordField password = new JPasswordField();
    JTextField code = new JTextField();

    //正确的验证码
    JLabel rightCode = new JLabel();

    public LoginGame(){
       initJFrame();
       initView();
       this.setVisible(true);
    }
    public void initJFrame(){
        this.setSize(633,423);
        this.setTitle("斗地主V1.0登录");//设置左上角小标题
        this.setAlwaysOnTop(true);//设置一直置顶
        this.setLocationRelativeTo(null);//设置居中
        this.setDefaultCloseOperation(3);//设置点右上角关闭整个程序
        this.setVisible(true);//设置不隐藏界面
    }
    public void initView(){
        //1.添加用户文字
        Font usernameFont=new Font(null,1,16);
        JLabel inputtext=new JLabel("用户名");
        inputtext.setForeground(Color.white);
        inputtext.setFont(usernameFont);
        inputtext.setBounds(140, 55, 55, 22);
        this.getContentPane().add(inputtext);
        //2.添加用户名输入框
        username.setBounds(223, 46, 200, 30);
        this.getContentPane().add(username);
        //3.添加密码文字
        Font userPassword=new Font(null,1,16);
        JLabel intpupasd=new JLabel("密码");
        intpupasd.setForeground(Color.white);
        intpupasd.setFont(userPassword);
        intpupasd.setBounds(197, 95, 40, 22);
        this.getContentPane().add(intpupasd);
        //4.密码输入框
        password.setBounds(263, 87, 160, 30);
        this.getContentPane().add(password);
        //5.验证码提示
        Font yzmFont=new Font(null,1,16);
        JLabel inputYzm=new JLabel("验证码");
        inputYzm.setForeground(Color.white);
        inputYzm.setFont(yzmFont);
        inputYzm.setBounds(215, 142, 55, 22);
        this.getContentPane().add(inputYzm);
        //验证码输入框
        code.setBounds(291, 133, 100, 30);
        this.getContentPane().add(code);
        //获取正确的验证码
        String codeStr = CodeUtil.getCode();
        Font rightCodeFont = new Font(null,1,15);
        rightCode.setForeground(Color.red);
        //设置字体
        rightCode.setFont(rightCodeFont);
        //设置内容
        rightCode.setText(codeStr);
        //绑定鼠标事件
        rightCode.addMouseListener(this);
        //位置和宽高
        rightCode.setBounds(400, 133, 100, 30);
        //添加到界面
        this.getContentPane().add(rightCode);

        //6.添加登录按钮  "D:项目IDEAPINTUFammerJokerimg登录按钮.png"
        login.setBounds(123, 310, 128, 47);
        login.setIcon(new ImageIcon("FammerJoker\img\登录按钮.png"));
        //去除按钮的边框
        login.setBorderPainted(false);
        //去除按钮的背景
        login.setContentAreaFilled(false);
        //给登录按钮绑定鼠标事件
        login.addMouseListener(this);
        this.getContentPane().add(login);
        //7.添加注册按钮
        register.setBounds(256, 310, 128, 47);
        register.setIcon(new ImageIcon("FammerJoker\img\注册按钮.png"));
        register.setBorderPainted(false);
        register.setContentAreaFilled(false);
        register.addMouseListener(this);
        this.getContentPane().add(register);
        //8.添加背景图片 "D:项目IDEAPINTUFammerJokerimgbackground.png"
        JLabel background = new JLabel(new ImageIcon("FammerJoker\img\background.png"));
        background.setBounds(0, 0, 633, 423);
        this.getContentPane().add(background);
    }
    @Override
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
        Object obj = e.getSource();
        if (obj == login) {
            //获取两个文本输入框中的内容
            String usernameInput = username.getText();
            String passwordInput = password.getText();
            //获取用户输入的验证码
            String codeInput = code.getText();

            //判断验证码是否为空
            if (codeInput.length() == 0) {
                showJDialog("验证码不能为空");
                return;
            }

            //判断用户名和密码是否为空
            if (usernameInput.length() == 0 || passwordInput.length() == 0) {
                showJDialog("用户名或者密码为空");
                return;
            }

            //判断验证码是否正确
            if (!codeInput.equalsIgnoreCase(rightCode.getText())) {
                showJDialog("验证码输入错误");
                return;
            }

            //判断集合中是否包含当前用户对象
            //其实就是验证用户名和密码是否相同
            //contains底层是依赖equals方法判断的,所以需要重写equals方法
            User userInfo = new User(usernameInput, passwordInput);
            if (alluser.contains(userInfo)) {
                //关闭当前登录界面
                this.setVisible(false);
                //打开游戏的主界面
                new GameJFrame();
            } else {
                showJDialog("用户名或密码错误");
            }

        } else if (obj == register) {
            System.out.println("点击了注册按钮");
        } else if (obj == rightCode) {
            //获取一个新的验证码
            String code = CodeUtil.getCode();
            rightCode.setText(code);
        }
    }
    //展示弹框
    public void showJDialog(String content) {
        //创建一个弹框对象
        JDialog jDialog = new JDialog();
        //给弹框设置大小
        jDialog.setSize(200, 150);
        //让弹框置顶
        jDialog.setAlwaysOnTop(true);
        //让弹框居中
        jDialog.setLocationRelativeTo(null);
        //弹框不关闭永远无法操作下面的界面
        jDialog.setModal(true);

        //创建Jlabel对象管理文字并添加到弹框当中
        JLabel warning = new JLabel(content);
        warning.setBounds(0, 0, 200, 150);
        jDialog.getContentPane().add(warning);
        //让弹框展示出来
        jDialog.setVisible(true);
    }
    //按下不松
    @Override
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
        if (e.getSource() == login) {
            login.setIcon(new ImageIcon("FammerJoker\img\登录按下.png"));
        } else if (e.getSource() == register) {
            register.setIcon(new ImageIcon("FammerJoker\img\注册按下.png"));
        }
    }
    //松开按钮
    @Override
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
        if (e.getSource() == login) {
            login.setIcon(new ImageIcon("FammerJoker\img\登录按钮.png"));
        } else if (e.getSource() == register) {
            register.setIcon(new ImageIcon("FammerJoker\img\注册按钮.png"));
        }
    }

    @Override
    public void mouseEntered(MouseEvent e) {

    }

    @Override
    public void mouseExited(MouseEvent e) {

    }

}

2.效果图展示

原文地址:https://blog.csdn.net/2303_76897008/article/details/136017370

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