本文介绍: 重置前三阶段,更新资源前三集结合
基于 项目02《游戏-03-开发》Unity3D ,
因前三集资源以及代码冗余问题,本次项目对前三集进行了重做,资源及代码如下,
首先导入场景及人物资源,
为人物添加动画控制器Animator组件,
创建动画控制器文件夹ACs,并在ACs文件夹下创建Animation Controller命名为PlayerAC角色动画控制器,
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