本文介绍: 创建了一个Viewer对象vout,该对象用于显示几何形状。将矩形和两个圆添加到视图中。第一个圆的半径为R,第二个圆的半径为Rr。使用BRepBuilderAPI_MakeEdge2d类将上述的两个2D圆转换为2D边(TopoDS_Edge)。使用Open CASCADE Technology (OCCT)库来创建和显示一些2D几何形状。在main函数中,定义了一些变量来表示圆的半径、直径、螺旋部分的高度、旋转的总角度等。代码首先包含了一些必要的头文件,这些头文件提供了创建和显示几何形状所需的类和函数。
使用Open CASCADE Technology (OCCT)库来创建和显示一些2D几何形状。
主要过程如下:
包含头文件:代码首先包含了一些必要的头文件,这些头文件提供了创建和显示几何形状所需的类和函数。
定义变量:在main函数中,定义了一些变量来表示圆的半径、直径、螺旋部分的高度、旋转的总角度等。
创建矩形:使用BRepBuilderAPI_MakePolygon类来创建一个矩形。矩形的顶点坐标被添加到rectangle1中。
创建圆:使用Geom2d_Circle类创建两个2D圆。这些圆在XY平面上,并且中心在原点。第一个圆的半径为R,第二个圆的半径为Rr。使用BRepBuilderAPI_MakeEdge2d类将上述的两个2D圆转换为2D边(TopoDS_Edge)。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。