分层模型

TCP 传输控制协议

UDP 用户数据包协议

四层

应用负责发送/接收消息

传输层 负责拆分和组装 .期间会有编号

网络层 TCP/UDP 属于网络层, 不会判断和处理编号

数据链路以太网 ,网络设备

TCP 连接

TCP连接需要端口,进行通信

Java 通过Socket

接收消息

发送

连接的建立:

连接建立才可以用Http连接

三次握手,四次挥手

发送->相应-发送

连接关闭:

资源,否则占用资源

客户端发送关闭-服务端发送-服务端发送关闭-客户端发送关闭

长连接:

实现方式:心跳,在规定时间内使用TCP连接发送一个消息

HTTPS:

SSL 安全套接字层

HTTP+SSL /TLS

SSL/TLS 对底层支持,在HTTP下增加安全

对HTTP进行一层包装

HTTPS不是一种协议

非对称加密延迟,慢, 影响性能

在初始阶段协商非对称加密的密钥

HTTPS 建立:

HTTP通过TLS建立连接

使用非对称加密协商,然后

连接建立过程

随机数用于数据加密

使用服务器公钥加密发送数据

hash计算签名

证书 一般是操作系统证书

 验证证书的合法性和服务器主机名和地区等信息进行验证

4 随机数,发送加密数据

通过客户端 服务器端的随机数进行pre master 防止 replay attack 中间人共计

这一步可以使用对称加密进行通信

MAC Secret  = HMAC 指纹 ,基于based的消息验证,通过hash算法计算

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_29769851/article/details/134563784

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