本文介绍: 注意:table(键值对结构)嵌套,在取值的时候采用中括号取值,如objs[0][“x“],若key值是字符串,可以写成objs[0].x,但是数字应该只能写中括号的形式。通过c++调用lua接口将数据存储到虚拟栈中,就可以在lua脚本在虚拟栈中取得数据。c++调用lua库,加载lua文件,以下为c++调用lua接口存储数据。
通过c++调用lua接口将数据存储到虚拟栈中,就可以在lua脚本在虚拟栈中取得数据
以下为c++调用lua接口存储数据
就是把表在lua堆栈中的值弹出来,index 是table 在堆栈中的位置,假如 table 在 -3, 则key 应该是 -2,value 是 -1
结构:最外层table=count+objs,count和objs都是一个table,objs内部又包含很多个table
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