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前言
小海龟
Python中的turtle是一个简单易用的绘图库,它可以让我们通过编程的方式画出各种各样的图形。它内部实现了一个海龟(turtle),我们可以通过控制海龟的移动方向和长度等参数来进行绘图,非常适合初学者入门使用。本文将介绍turtle的基本绘图函数和实例,帮助初学者快速入门。
1.安装turtle
turtle是Python自带的标准库,所以我们不需要安装任何东西,只需要在Python终端或者编辑器上导入turtle库即可开始使用。
import turtle
2.turtle的基本绘图函数
- turtle.forward(distance):向当前方向移动指定距离的海龟。
- turtle.backward(distance):向相反方向移动指定距离的海龟。
- turtle.right(angle):将当前方向向右旋转指定角度。
- turtle.left(angle):将当前方向向左旋转指定角度。
- turtle.penup():将画笔抬起,不再画出海龟的轨迹。
- turtle.pendown():将画笔放下,继续画出海龟的轨迹。
- turtle.pensize(width):设置画笔的宽度为指定大小。
- turtle.pencolor(color):设置画笔的颜色为指定颜色。
- turtle.fillcolor(color):设置填充的颜色为指定颜色。
- turtle.begin_fill():开始填充。
- turtle.end_fill():结束填充。
- turtle.circle(radius):绘制一个指定半径的圆形。
3.turtle的实例
下面是一些turtle的实例,帮助我们更好地理解上面的基本绘图函数。
3.1 简单的绘图
我们先来画一个简单的图形,让海龟向前移动100个像素,然后向左旋转90度,再向前移动100个像素,最后向左旋转90度,形成一个正方形图形。
import turtle
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.done() # 表示绘图结束
3.2 绘制彩色螺旋图形
下面我们来绘制一个彩色的螺旋图形,让海龟不断向前移动并旋转,每次旋转的角度和颜色都不同,最终形成一个美丽的螺旋图形。
import turtle
turtle.speed(10)
for i in range(200):
turtle.forward(i)
turtle.right(98)
turtle.pencolor('red')
turtle.pencolor('orange')
turtle.pencolor('yellow')
turtle.pencolor('green')
turtle.pencolor('cyan')
turtle.pencolor('blue')
turtle.pencolor('purple')
turtle.done()
3.3 绘制五角星
下面我们来绘制一个五角星,让海龟向前移动100个像素,向左旋转72度,重复5次,即可形成一个五角星。
import turtle
turtle.pensize(5)
turtle.pencolor('purple')
turtle.fillcolor('yellow')
turtle.begin_fill()
for i in range(5):
turtle.forward(100)
turtle.right(72)
turtle.forward(100)
turtle.left(144)
turtle.end_fill()
turtle.done()
下面我们来绘制一个圆形和一个正方形,先绘制一个圆形,然后以圆心为起点,绘制出正方形。
import turtle
turtle.circle(50) # 画一个圆形
turtle.penup() # 将画笔抬起
turtle.goto(0, -50) # 将海龟移动到圆心下面的位置
turtle.pendown() # 将画笔放下
for i in range(4):
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.done()
通过上述实例,我们可以看到,turtle库非常适合初学者入门使用,其简单易用的接口和实时绘图的效果,可以让我们快速地理解和掌握Python编程的基本思路和方法。
皮卡丘
迷你版
import turtle as t
import time
# 基础设置
t.setup(500, 500) # 设置画布大小
t.bgcolor("pink")
t.title("pikachu")
t.pensize(1) # 设置画笔的大小
# 画左偏曲线函数
def left(ang, dis, step, n):
for i in range(n):
dis += step # dis增大step
t.lt(ang) # 向左转ang度
t.fd(dis) # 向前走dis的步长
def right(ang, dis, step, n):
for i in range(n):
dis += step
t.rt(ang) # 向左转ang度
t.fd(dis) # 向前走dis的步长
# 画耳朵
def Ears():
t.color("black", "yellow")
# 左耳朵曲线
t.pu() # 提笔
t.goto(-50, 100) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(110) # 画笔角度
t.begin_fill()
left(1.2, 0.4, 0.1, 40)
t.setheading(270) # 画笔角度
left(1.2, 0.4, 0.1, 40)
t.setheading(44) # 画笔角度
t.forward(32)
t.end_fill()
# 右耳朵曲线
t.pu() # 提笔
t.goto(50, 100) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(70) # 画笔角度
t.begin_fill()
right(1.2, 0.4, 0.1, 40)
t.setheading(270) # 画笔角度
right(1.2, 0.4, 0.1, 40)
t.setheading(136) # 画笔角度
t.forward(32)
t.end_fill()
# 耳朵黑
t.begin_fill()
t.fillcolor("black")
t.pu() # 提笔
t.goto(88, 141) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(35) # 画笔角度
right(1.2, 1.6, 0.1, 16)
t.setheading(270) # 画笔角度
right(1.2, 0.4, 0.1, 25)
t.setheading(132) # 画笔角度
t.forward(31)
t.end_fill()
t.begin_fill()
t.fillcolor("black")
t.pu() # 提笔
t.goto(-88, 141) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(145) # 画笔角度
left(1.2, 1.6, 0.1, 16)
t.setheading(270) # 画笔角度
left(1.2, 0.4, 0.1, 25)
t.setheading(48) # 画笔角度
t.forward(31)
t.end_fill()
# 画尾巴
def Tail():
# 尾巴
t.begin_fill()
t.fillcolor("yellow")
t.pu() # 提笔
t.goto(64, -140) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(10) # 画笔角度
t.forward(20)
t.setheading(90) # 画笔角度
t.forward(20)
t.setheading(10) # 画笔角度
t.forward(10)
t.setheading(80) # 画笔角度
t.forward(100)
t.setheading(35) # 画笔角度
t.forward(80)
t.setheading(260) # 画笔角度
t.forward(100)
t.setheading(205) # 画笔角度
t.forward(40)
t.setheading(260) # 画笔角度
t.forward(37)
t.setheading(205) # 画笔角度
t.forward(20)
t.setheading(260) # 画笔角度
t.forward(25)
t.setheading(175) # 画笔角度
t.forward(30)
t.setheading(100) # 画笔角度
t.forward(13)
t.end_fill()
# 画脚
def Foots():
# 脚
t.begin_fill()
t.fillcolor("yellow")
t.pensize(2)
t.pu() # 提笔
t.goto(-70, -200) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(225) # 画笔角度
left(0.5, 1.2, 0, 12)
left(35, 0.6, 0, 4)
left(1, 1.2, 0, 18)
t.setheading(160) # 画笔角度
t.forward(13)
t.end_fill()
t.begin_fill()
t.fillcolor("yellow")
t.pensize(2)
t.pu() # 提笔
t.goto(70, -200) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(315) # 画笔角度
right(0.5, 1.2, 0, 12)
right(35, 0.6, 0, 4)
right(1, 1.2, 0, 18)
t.setheading(20) # 画笔角度
t.forward(13)
t.end_fill()
# 画身体
def Body():
# 外形轮廓
t.begin_fill()
t.pu() # 提笔
t.goto(112, 0) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(90) # 画笔角度
t.circle(112, 180)
t.setheading(250) # 画笔角度
left(1.6, 1.3, 0, 50)
left(0.8, 1.5, 0, 25)
t.setheading(255) # 画笔角度
left(0.4, 1.6, 0.2, 27)
left(2.8, 1, 0, 45)
right(0.9, 1.4, 0, 31)
t.setheading(355) # 画笔角度
right(0.9, 1.4, 0, 31)
left(2.8, 1, 0, 45)
left(0.4, 7.2, -0.2, 27)
t.setheading(10) # 画笔角度
left(0.8, 1.5, 0, 25)
left(1.6, 1.3, 0, 50)
t.end_fill()
def Eyes_Open():
# 左眼睛
t.begin_fill()
t.fillcolor("black")
t.pu() # 提笔
t.goto(-46, 10) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(90) # 画笔角度
t.circle(5, 360)
t.end_fill()
# 右眼睛
t.begin_fill()
t.fillcolor("black")
t.pu() # 提笔
t.goto(46, 10) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(-90) # 画笔角度
t.circle(5, 360)
t.end_fill()
# 画脸
def Face():
# 脸蛋
t.begin_fill()
t.fillcolor("red")
t.pu() # 提笔
t.goto(-63, -10) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(90) # 画笔角度
t.circle(10, 360)
t.end_fill()
t.begin_fill()
t.fillcolor("red")
t.pu() # 提笔
t.goto(63, -10) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(-90) # 画笔角度
t.circle(10, 360)
t.end_fill()
# 嘴巴
t.pensize(2.2)
t.pu() # 提笔
t.goto(0, 0) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(235) # 画笔角度
right(5, 0.8, 0, 30)
t.pu() # 提笔
t.goto(0, 0) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(305) # 画笔角度
left(5, 0.8, 0, 30)
# 画手
def Hands():
# 左手
t.pensize(2)
t.pu() # 提笔
t.goto(-46, -100) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(285) # 画笔角度
right(0.4, 1.2, 0, 26)
right(5, 0.35, 0, 26)
right(0.3, 1.2, 0, 15)
# 右手
t.pu() # 提笔
t.goto(46, -100) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(255) # 画笔角度
left(0.4, 1.2, 0, 26)
left(5, 0.35, 0, 26)
left(0.3, 1.2, 0, 15)
def Eyes_Close():
# 左眼睛
t.pu() # 提笔
t.goto(-46, 12) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(180) # 画笔角度
t.forward(10)
# 右眼睛
t.pu() # 提笔
t.goto(46, 12) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(0) # 画笔角度
t.forward(10)
# 爱心
def Love(): # 画爱心函数,就是用turtle画爱心
t.pensize(1)
t.penup()
t.color("pink")
t.goto(-2.5, -100)
t.pendown()
t.begin_fill()
t.fillcolor('pink')
t.setheading(120)
t.circle(20, 195)
t.fd(20 * 2.4)
t.lt(90)
t.fd(20 * 2.4)
t.circle(20, 195)
t.end_fill()
# 初始化
def Init():
Ears()
Tail()
Foots()
Body()
Face()
Hands()
Eyes_Open()
Love()
# 眨眼睛
def Close():
Ears()
Tail()
Foots()
Body()
Face()
Hands()
Eyes_Close()
def Open():
Ears()
Tail()
Foots()
Body()
Face()
Hands()
Eyes_Open()
Love()
def main():
# 初始化皮卡丘
Init()
# 眨眼睛动画
for i in range(30):
if i % 2 == 0:
t.reset()
t.hideturtle()
Close()
t.update()
time.sleep(0.3)
else:
t.reset()
t.hideturtle()
Open()
t.update()
time.sleep(1)
t.tracer(0)
main()
t.done()
这是一个使用Python的turtle库绘制皮卡丘的程序。下面是对程序的分析:
1. 基础设置
首先,程序设置了画布的大小、背景颜色和窗口的标题等基础设置。
2. 画左偏曲线函数和右偏曲线函数
程序定义了两个函数:left()和right()用于画左偏和右偏的曲线。这两个函数分别接受四个参数:旋转角度、前进距离、增加的前进距离、曲线的段数。这两个函数使用turtle库提供的函数实现曲线的绘制。
3. 画耳朵、尾巴、脚和身体
程序定义了四个函数:Ears(),Tail(),Foots()和Body(),并使用这些函数画出了一个皮卡丘的基本轮廓。这些函数使用前面定义的left()和right()函数来实现曲线的绘制。
4. 画眼睛和嘴巴
程序定义了一个函数Face(),并在其中画出了皮卡丘的面部特征,包括眼睛和嘴巴等。
5. 画手
程序定义了一个函数Hands(),并使用left()和right()函数以及前进和旋转等基础操作函数来实现手的绘制。其中,左手和右手的绘制是对称的。
6. 眨眼动画
程序定义了Open()和Close()函数来实现眼睛的开闭动画效果。通过不断地调用这两个函数,程序实现了一个皮卡丘眨眼睛的动画效果。
7. 爱心
程序定义了一个函数Love(),使用turtle库提供的函数以及前进、旋转和绘制填充等基础操作来画出一个爱心。
8. 初始化和主函数
程序定义了一个Init()函数,用于调用前面定义的函数来完成皮卡丘的绘制。程序还定义了一个主函数main(),在其中使用Init()函数来初始化皮卡丘,并实现眨眼睛的动画效果。
总体来说,程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数来绘制皮卡丘的各种部位,并通过调用函数和控制基础操作的顺序和参数,实现了一个可爱的皮卡丘绘图程序。
高级版
程序设计
from turtle import *
import turtle as t
def infoPrt():
print('coordinate: ' + str(t.pos()))
print('angle: ' + str(t.heading()))
t.tracer(0)
t.pensize(3)
t.hideturtle()
t.colormode(255)
t.color("black")
t.setup(700, 650)
t.speed(1)
t.st()
#t.dot()
t.pu()
#t.goto(-150,100)
t.goto(-210,86)
t.pd()
infoPrt()
……(完整代码文末公众号免费获取哦)
程序分析
这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序。下面是对程序的分析:
1. 基础设置
程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数进行绘制。在开始绘制前,程序进行了一些基础设置。比如,设置画布大小、画笔的粗细和隐藏画笔等。
2. 绘制图形
程序通过turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制出了皮卡丘的各个部分,包括头、身体、四肢以及面部等。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。
3. 绘制文字
程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制了一个”Pika!”的文字,并将其放置在画布上方。程序使用了Turtle实例来进行绘制。
4. 绘制爱心
程序通过turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制了一个粉色的爱心。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。
5. 总结
综上所述,这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序。程序使用了turtle库提供的函数和基础操作函数,实现了各种绘图功能,绘制出了一个可爱的皮卡丘。程序还使用了Turtle实例来绘制文字,并在画布上方放置了一个粉色的爱心。该程序展示了Python和turtle库的强大功能,同时也向用户展示了皮卡丘的可爱形象。
豪华版
程序设计
import turtle
turtle.setup(999, 777)
turtle.title('Pikachu')
pikachu = Pikachu()
pikachu.start()
turtle.penup()
turtle.goto(-444,200)
turtle.bgcolor("blue")
turtle.color("gold")
turtle.write("Pika !", move = True, align="left", font=("Comic Sans MS", 66, "bold"))
turtle.pensize(1)
turtle.penup()
turtle.color("skyblue")
turtle.goto(-2.5, -100)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor('skyblue')
turtle.setheading(120)
turtle.circle(30, 195)
turtle.fd(30 * 2.4)
turtle.lt(90)
turtle.fd(30 * 2.4)
turtle.circle(30, 195)
turtle.end_fill()
turtle.pendown()
turtle.mainloop()
……(完整代码文末公众号免费获取哦)
程序分析
这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序,下面是对程序的分析:
1. 程序基础设置
程序在开始绘制之前,对画布进行了一些基础设置,包括设置画布大小、设置画笔粗细、速度、隐藏turtle绘制轨迹及拖拽事件。
2. 绘制各个部分
程序通过定义不同的方法,使用turtle库绘制了皮卡丘的各个部分,包括左右眼、嘴巴、红脸颊、左右耳朵等。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。
3. 绘制身体部分
程序通过定义一个body方法,使用turtle库绘制了皮卡丘的身体部分。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制弧线、绘制曲线、绘制直线、填充颜色等函数,完成了身体的细节绘制。
4. 绘制帽子
绘制帽子的方法是cap,使用turtle库绘制帽子的细节,包括帽子的形状、红色部分以及帽檐。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。
5. 绘制文字和图案
程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制了一个”Pika!”的文字,并使用turtle库提供的函数绘制了一个小图案。完成了绘制后,程序还使用了Turtle实例来绘制文字,并将其放置在画布上方。
6. 总结
综上所述,这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序。程序使用了turtle库提供的函数和基础操作函数,实现了各种绘图功能,绘制出了一个可爱的皮卡丘。程序还使用了Turtle实例来绘制文字,并在画布上方放置了一个可爱的小图案。该程序展示了Python和turtle库的强大功能,并向用户展示了皮卡丘的可爱形象。
尾声
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