1.进程事件
process
对象是EventEmitter
类的实例,因此可以使用事件的方式来处理和监听process
对象的各种事件。以下是一些常用的process
对象事件:
此时无法阻止事件循环退出,并且一旦所有 exit 事件的监听器都完成运行,Node.is 进程将终止。这里给出简单的示例代码。
示例代码:
process.on('exit', (code) => {
console.log(`Process exited with code ${code}`);
});
- beforeExit 当Node.s 清空其事件循环并且没有其他工作要调度时,会触发此事件。
因为beforeExit 事件会在 Node.js 清空事件循环时触发,但在退出之前beforeExit 事件的处理函数中包含了一个异步操作 setTimeout,这会导致事件循环中有一个未完成的异步操作。事件循环仍然会继续,直到所有异步操作完成或被取消。
beforeExit 事件的监听器回调函数会接收到 process.exitCode(退出码)作为唯一参数。可以通过设置 process.exitCode 的值来指定进程退出时的退出码。
process.on('beforeExit', (exitCode) => {
console.log('beforeExit event触发');
console.log(`Exit code: ${exitCode}`);
// 执行一些异步操作会导致Node.is 进程继续,beforeExit 事件会反复执行 。
// setTimeout(() => {
// console.log('beforeExit 异步操作');
// }, 1000);
});
// 模拟异步操作
setTimeout(() => {
console.log('异步操作');
}, 1000);
// 模拟同步操作
console.log('同步操作');
// 设置退出码
process.exitCode = 1;
在上面的示例中,我们监听了 beforeExit 事件,并在事件处理函数中打印一些信息,包括退出码。在事件循环中,先执行同步操作,然后执行异步操作。当事件循环中的所有任务执行完毕后,beforeExit 事件会被触发,我们可以在事件处理函数中执行一些异步操作。
-
‘uncaughtException’:当未捕获的异常发生时触发。可以用于捕获并处理未处理的异常。
示例代码:process.on('uncaughtException', (err) => { console.error('Uncaught Exception:', err); // 执行一些处理逻辑 process.exit(1); // 强制退出进程 });
-
‘SIGINT’:当用户按下Ctrl+C键时触发。可以用于捕获并处理用户的中断信号。
示例代码:process.on('SIGINT', () => { console.log('Received SIGINT signal'); // 执行一些处理逻辑 process.exit(0); // 正常退出进程 });
-
‘SIGTERM’:当进程收到终止信号时触发。可以用于捕获并处理终止信号。
示例代码:process.on('SIGTERM', () => { console.log('Received SIGTERM signal'); // 执行一些处理逻辑 process.exit(0); // 正常退出进程 });
这些是一些常用的process
对象事件,可以根据具体的需求来监听和处理相应的事件。
退出状态码
状态码 | 名称 | 说明 |
---|---|---|
1 | Uncaught Fatal Exception(未捕获异常) | 存在未捕获异常,并且没有被域或 uncaughtException 事件处理函数处理 |
2 | Unused(保留) | Bash Shell 为防内部滥用而被保留 |
3 | Internal JavaScript ParseError(内部JavaScript 分析错误) | Node.js 内部的JavaScript 源代码在引导进程中导致了一个语法分析错误 |
4 | Internal JavaScript Evaluation Failure(内部JavaScript 评估失败) | Node.js 内部的JavaScript 代码在引导进程中导致了一个评估失败 |
5 | Fatal Error(致命错误) | V8 引擎遇到了一个致命错误,例如内存分配失败 |
6 | Non-function Internal Exception Handler(非函数内部异常处理程序) | 试图使用非函数对象作为异常处理程序 |
7 | Internal Exception Handler Run-Time Failure(内部异常处理程序运行时失败) | 异常处理程序在运行时遇到了一个错误 |
8 | Unused(保留) | 保留状态码 |
9 | Invalid Argument(无效参数) | 传递给Node.js的参数无效 |
10 | Internal JavaScript Run-Time Failure(内部JavaScript运行时失败) | Node.js 内部的JavaScript 代码在运行时遇到了一个错误 |
12 | Invalid Debug Argument(无效调试参数) | 传递给Node.js的调试参数无效 |
128 | Signal Exits(信号退出) | 如果Nodejs 接收到致命的错误信号,如 SIGKILL 或 SIGHUP,那么它的退出代码将是 128 加上信号码的值。这是 POSIX的标准做法,例如,信号SIGABRT的值为6,预期的退出码将为128+6 或134 |
process 对象属性
process 对象是 Node.js 的全局对象之一,提供了许多属性用于控制系统的交互。以下是常用的 process 对象属性:
-
process.argv:一个包含命令行参数的数组。第一个元素是 Node.js 的可执行文件路径,第二个元素是当前执行的 JavaScript 文件路径,后续元素是传递给脚本的命令行参数。
-
process.platform:返回当前操作系统的平台标识符,如 ‘darwin’ 表示 macOS,‘win32’ 表示 Windows。
-
process.exitCode:进程退出时的退出码。默认为 0,表示成功退出。
-
process.stdin、process.stdout、process.stderr:标准输入、标准输出和标准错误流。
//argv-test.js
process.stdout.write("Hello World!" + "n");// 将字符串输出到终端
//通过参数读取
process.argv.forEach(function(val, index, array) {
console.log(index + ': ' + val);
});
console.log(process.execPath); // 获取执行路径
console.log(process.platform); // 获取平台信息
执行命令:node ./argv-test.js -a -b c
,输出以下结果
Hello World!
argv-test.js
2: -a
3: -b
4: c
D:wushaopengnvmnodejsnode.exe
win32
process 对象的方法
process 对象提供了多种方法用于控制与系统的交互。以下是常用的 process 对象方法:
- process.exit([code]):退出当前进程。可选地指定退出码,默认为 0。
- process.on(event, listener):注册事件监听器。可以监听多种事件,如 ‘exit’、‘uncaughtException’、‘SIGINT’ 等。
- process.cwd():返回当前工作目录的路径。
- process.chdir(directory):改变当前工作目录为指定的目录。
- process.kill(pid[, signal]):向指定的进程发送信号。可以用于终止或控制其他进程。
- process.nextTick(callback):将回调函数推迟到下一个事件循环迭代中执行。常用于异步操作的回调函数。
- process.stdout.write(data):向标准输出流写入数据。
- process.stderr.write(data):向标准错误流写入数据。
- process.stdin.on(event, listener):监听标准输入流的事件,如 ‘data’、‘end’ 等。
- process.env:一个包含用户环境信息的对象。可以通过该对象访问环境变量。
- process.memoryUsage( ): 返回一个用于描述Node 进程内存使用情况的对象,该对象每个属
性值的单位为字节。
console.log('当前目录: ' + process.cwd());
console.log('当前版本: ' + process.version);
const memoryUsage = process.memoryUsage();
const convertedMemoryUsage = {
rss: (memoryUsage.rss / (1024 * 1024)).toFixed(2) + 'MB',
heapTotal: (memoryUsage.heapTotal / (1024 * 1024)).toFixed(2) + 'MB',
heapUsed: (memoryUsage.heapUsed / (1024 * 1024)).toFixed(2) + 'MB',
external: (memoryUsage.external / (1024 * 1024)).toFixed(2) + 'MB',
};
console.log(convertedMemoryUsage);;
原文地址:https://blog.csdn.net/No_Name_Cao_Ni_Mei/article/details/134373350
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